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https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/pages/196.html
既出かもですがパロディ・元ネタについて。 第一迷宮の中ボス赤熊のルーチン「ためる」→「2ターン後範囲攻撃」の流れはおそらくペルソナ4のクマのシャドウがモデルと思われ。あちらもほとんど同じポーズでウルトラチャージ→2ターン後、魔手ニヒルっていう範囲攻撃がくる。そしてその最中殴りまくってると解除できるのも同じなので文字ではないけどクマ繋がりで同一と思われます。 - 名無しさん 2012-09-12 10 50 57 次回作要望アンケートってページ今回はなし? - 名無しさん 2012-09-13 14 00 24 今さら作ってもピークは過ぎたし殆ど書き込まれないだろう、寂しいページならない方が良いかな、と思い作るつもりはなかったですが、どなたかが作られたようですね。そちらにご記入ください。 - 管理人 2012-09-19 18 56 21 TPカットの倍率なんで4→5で下がってるの?ルンマスのやつ - 名無しさん 2012-09-14 19 33 08 元ネタで乾杯の後グラスを割るのは銀河英雄伝説とは限らないのでは? - 名無しさん 2012-09-17 23 00 19 かなり些細な点で恐縮ですが、TOPの■携帯用メニュー■って項目ですが、PCで見たらちゃんとこの通りに表示されてるのに、携帯(ウチのはガラケー)で見ると■メニュー■と項目名が変わって表示されてしまいます。過去作wikiでは携帯でもちゃんと■携帯用メニュー■と表示されるので、出来れば修正をお願いします。TOPだから自分じゃいじれないので、わざわざお願いしないと駄目なのが辛い… - 名無しさん 2012-09-21 10 08 38 変更しておきました。 - 管理人 2012-09-21 18 15 59 ちなみにTOPを管理者のみ編集なのはいつまでなんでしょうか?いずれ旬が過ぎて、管理者さんがあまり見なくなってしまうと、現行スレや関連スレの項目の更新が止まってしまう様な気がして心配なんですが…1,2年後に久々に見に来たら現行スレとかが既に10スレ近く前で、しかも編集出来ないとかだとまずいですし。管理人さんがそんな頃でも欠かさず更新し続けて頂けるなら問題無いですが…。 - 名無しさん 2012-09-21 10 11 53 スレに関しては、スキル検証スレ以外は自動更新です。ご安心ください。トップは前Wikiのアフェリエイト問題の流れで凍結にしています。ただ調べたらアフェリエイトは管理人にしか貼れない仕様なので、 - 管理人 2012-09-21 18 26 15 解除しても構わないかもしれません。解除しておきます。 - 管理人 2012-09-21 18 28 03 更新お疲れさまです&ありがとうございました。アフィの事は私も知っていたので少し心配でしたが、管理人さんしか貼れないのであれば、前回の様な過ちはもう起きないでしょうから良いですね。あと、自動更新なんて機能があるとは全く知りませんでした!余計なお世話をしてしまいすみませんでした。 - 名無しさん 2012-09-23 12 02 54 続編の希望と要望ってページ批判コメが多くてどうなの?って思う。wikiにダメなところを書き連ねるのも悪しき習慣だし、良いところも挙げてこれを継続して欲しい、というコメントすらないのも見てて良い気分しない。製作者も批判なんて見たかないだろうな。 - 名無しさん 2012-09-23 16 16 24 ?次回作でも継続してほしい要素があるじゃない。それに次回作への希望だから今作での不満点が挙げられるのは当然ではないでしょうか - 名無しさん 2012-09-23 17 11 49 誰もその要素がないとは言ってないですよ。「次回作を良くしたい」という気持ちは分かるんですが、多くは「不満点の列挙 要望」で、中には「思いやりに欠ける避難」も多々見受けられて、前作wikiの要望欄に比べてその面が強いと感じるのです。作られた時期が多くのファンが見ていない過疎期なので、書く人が一部になってそうなってしまうことは仕方のないことだとは思いますが。 - 名無しさん 2012-09-25 03 31 01 良いところも挙げてこれを継続して欲しい、というコメントすらない→誰もその要素がないとは言ってない 訳が分からないよ - 名無しさん 2012-09-25 07 55 52 すみません。言葉足らずで語弊がありました。「続編の希望と要望ってページ批判コメが多くてどうなの?って思う。」ここで賛同コメントもある、と伝えたつもりで、あとの「良いところも挙げてこれを継続して欲しい、というコメントすらないのも見てて良い気分しない。」というのは、下記に挙げている批判単体に対して、フォローもない文章で良い気分がしないという意味です。過剰に感情的な文章だったのもすみません。下記の内容について意見あればよろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-09-25 17 06 26 「ここをこうして欲しい!」という批判よりも「ここがこうで楽しかった!」という共感部分こそどういう作品なのか分かりますし、見てる方も気持ちいいのではないでしょうか。そもそもここは製作者が見るとは限らない場所で、見る人の殆どは今プレイ中の冒険者かファンでしょう。となると、私が言いたいのは「このページって本当に攻略wikiに必要なのか?」ってことです。惰性で続けるものに意味はありません。 - 名無しさん 2012-09-25 03 31 53 確かに「個人的な感情・感想も集まれば、意見の偏りがちな要望欄も客観的なものになる」という考え方もわかります。それに前回wikiのコメント欄を見ても中には今作で活かされているものもあって、ここに書けば次回作で活かされることもあるかも、という考えたくなる気持ちも分かります。 - 名無しさん 2012-09-25 03 37 11 ただ次回作を良くしたいと思うのなら、他にいくらでも方法があります。私みたいに、HPにあった(HPのリンクはもうなくなりましたが)感想募集に応募しても良いでしょう。直接アトラスに意見を送る方法なら他にもあります。また、こういった個人的な感想を書き込めるwiki(http //www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/1295.html)もあります。他のゲームwikiではレビュー掲示板は見かけても、次回作への要望ページなんてページは見かけた事がありません。 - 名無しさん 2012-09-25 03 33 48 現状を見てみると、必要性に疑問を感じます。私の意見としてはこういったwikiもあるんですから「1ヶ月のちにごっそりこのwikiに移転させるべき」です。反対の方はご意見をよろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-09-25 03 39 06 妄想ページはファン要素が強いので別にあっても良いと思います。 - 名無しさん 2012-09-25 03 41 26 少なくともあれだけの数の意見が出てるのですから、置いといても良いと思います。必要性とか言い出したら支援絵とかも攻略には必要ないってことになるわけですし。 - 名無しさん 2012-09-25 08 00 19 問題のページは投票フォームでもなくWiki形式でまとめていますし、「絵板」については管理人が管理しているわけじゃないようですし外部リンクです。賑わいも違うので比べてはいけませんが、「絵板」は存在が危ぶまれている「命名wiki」と同じ立ち位置です。だったら同じように別にしてやるべきではないでしょうか? - 名無しさん 2012-09-25 17 14 23 どれも「単なる批判やdis」なんて書いてないし、書いてある要望もごく常識的で良心的なものも多いし残しておいていいんじゃないかな? 名作良作まとめなんかはあくまで全体的、総合的な意見を書くには向いてるけど、そういう所に書くまでもない様な細々した意見を色々聞ける場としてあってくれるといいなと思うんだよね。 例えば「杖いらねーだろ!」について「いや槌と杖は殴りメディの選択肢で云々」みたいに色んな方向からの意見出たりしてるし。 あまりにも特定キャラクターへのdisとかの個人的かつ過激な意見で荒れるとかがなければ自分は残しておいて欲しいな。 - 名無しさん 2012-09-25 10 40 53 「ノーマルでも殺しに来ない難度はモードを分けた意味がわからない。」「またステータス関係のバグは許されない」「3竜弱すぎる・・・3竜クローンじゃあるまいし」これら批判に思いやりが感じられますか?私は見て「分からなくもないが他に言葉の選び方もあるだろう」と思いました。こういった思いやりのない批判を「非難」と書いたのですが語弊が出来てたら申し訳ない。細々とした意見を書く場所であれば「http //www1.atchs.jp/ggmatome/」に掲示板もあるからそれでいいんじゃないかな。もし不適切なら話題ごとに話せるように掲示板作りますよー。何にしても次回作が出るとは限りません。次回作への希望・要望というスタンスでは4で足りない部分が多く上がる結果となってしまいます。SQ4のwikiなら、SQ4の評価を書くスタンスにするべきではありませんか? - 名無しさん 2012-09-25 17 15 43 悪いんだけど別に過激な言葉遣いには思わない。(君が思うように自分のこれも個人的な意見だがね。)君が褒めて延ばしたいタイプなのは分かるけど、ちょっと過敏になりすぎだな。ページ内で良かった点悪かった点って項目に分かれているんだからそれでいいと思うよ。 - 名無しさん 2012-09-25 18 38 29 難易度についてもバグについての苦言も3竜も前作までをプレイしていた人間なら9割が首を縦に振るだろうね。君がもし前作までをプレイしていなかったなら言いすぎだと感じるのも納得が行くけど。 - 名無しさん 2012-09-25 18 42 47 えーとつまり「世界樹はもう何一つ良くならないゲームなので全く同じものを今度も出して下さい」って言いたいわけかな? 違うよね? ページ作成初日からある継続希望欄を見逃すウッカリさんに言っても意味ないかもしれないけど、皆さん批判じゃなくて「ここはもっと良くなる」って書いてますよ? あと君が世界樹シリーズの欠点を見たくないだけのことを、「批判を見たくない製作者」のせいにしないでください。あなたが作ったんですか? このゲーム。 - 名無しさん 2012-09-24 07 16 24 続編の希望と要望ってどこでコメントすればいいんだ? - 名無しさん 2012-10-04 20 16 49 現在共用絵板が投稿・返信できない状態になっているようです。サーバー側の問題だとしたら復旧まで様子見しかないのでしょうか… - 名無しさん 2012-09-23 22 15 48 情報の提供はこちらでいいのでしょうか。第三迷宮のボスを倒して一泊後に第五迷宮側から侵入したら復活していることを確認しました。初回は必ず復活するようです。 - 名無しさん 2012-09-24 09 49 38 「世界樹の迷宮総合 命名用wiki」の要望にて、「前の方が良い」みたいな事を言う輩がいるので、命名用wikiの存続の検討をお願いします。ダメなら消してください。 - 名無しさん 2012-09-26 22 50 14 FOE攻略の移動タイプ一覧に「昼夜変化」とかあるけど、今作そのタイプいたっけ?必要かな、これ? - 名無しさん 2012-09-27 19 28 51 バグと対処方法の三竜BGMについて、サントラCDも演奏→空白→演奏…というループから、仕様なのでは? - 名無しさん 2012-09-29 04 29 15 ーンマスターの印術の倍率を変更させて頂きました。大幅に変更しているため前回の倍率はコメントアウトで残しています。 - 検証スレの名無しさん 2012-10-01 19 43 32 間違えました、ルーンマスターです。 - 検証スレの名無しさん 2012-10-01 19 45 48 公式ブログで新しいQRギフト&クエストの配信が始まったので報告です。スナイパー秘宝3QRギフト 「狙撃手の手甲」、モンスターの隊列秘宝1QRギフト「戦場の警鐘」、サブクラス秘宝1QRクエスト「鷲と孔雀の脛押し 推奨レベル63」、大地に存在する二種類の迷宮秘宝1QRクエスト「偃鼠河に飲むも満腹に過ぎず 推奨レベル48」になります。反映よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-10-04 23 30 13 前作やってないから前作のことは知らないけど、モンスターの種類をもっと増やしてほしい。色と技変えてステータス上げるだけでは攻撃パターンを読めてしまうことがあるし、またこいつか~ってなることがよくあった。容姿が思い浮かばないなら、せめてトンボとか花ぐらいの意外性?をもったのを増やしてほしい。後、ノーマルより上の難易度欲しかった。初めの方は難しいな~と思いながら進めていってたけど、慣れてきたら2週目、3週目とかは作業になってくる。2週目からハードモードも選択可能になるとか、ある条件を満たせばハードモード解禁とかあってもよかったと思う。もうひとつ、RPGの醍醐味といっていいほどのあれ。「初見殺し」が異常に少なかった。あってもしつこく「やる?」「やらない?」と問い詰めてきて、死亡フラグって丸わかり。世界樹は初見だけど、流石に難易度低すぎないか?と思う。別に批判してるわけではないから。これはいい作品だと思うよ。BGM好きなの多いしね。 - 名無しさん 2012-10-11 13 05 15 個人的には通信対戦機能欲しいな。CPUのボス攻略がいつかは作業になるなんてどんなゲームでも当たり前だし、MMOみたいに強敵の解禁を永久に続けるなんてのは大嫌いだし。でも対人間は最高のボスキャラだよ。いくらやっても飽きない - 名無しさん 2012-10-12 23 25 11 すまないが第6迷宮のテキスト(投薬コンソールの場所)に、中に蟲がいない場合に注入しようとした時のテキストとして「あの恐ろしい魔物はもういない…。(改行)今、薬液を散布することに(改行)意味はないだろう…。」と追加をお願いいたします。 - 名無しさん 2012-10-19 11 34 34 バグっぽいやつについての質問。 第一迷宮のクエストで獣谷の泉の宝箱の鍵貰って開けるやつなんだけど、アイテム手に入れた後、たしか何を考えたのかクエスト破棄しちゃってもっかい鍵もらって開けに行ったわけ。 それで少し話が変わるが、ここのバグ情報によると、おれがやったことは取り返しのつかないことでクエスト達成は絶対不可能なはずなんだ。でも、クエストは達成できてるし、報酬ももらってんだよwww で、こっからがさっきの続き。再度開けに行ったとき、まあ当たり前のことなんだが初めて行ったときに宝箱の中身は取ってるから開いてたんだよ。で、一応調べたんだよ。そしたらさ~、鍵が掛かってるってメッセージが表示されやがったwww それから宝箱開けていってる今に至るわけだが… おれの見落としならいいんだけど、宝箱全部開けたはずなのに、100%になってねぇんだよ。 質問ってのは対処法があったらもちろん教えてほしいんだが、おれと同じ状態になったやつ、または同じ状態になってるやついねぇか?宝箱って一周目で全部開けなきゃいけないってどっかで見た覚えがあるから二週目始めるに始めらんねぇんだよ。 とりあえず、後三回くらい全部の宝箱開けてるか否かを確かめてくるわ。それでも見落としがなくて、対処法もなきゃ潔く諦める。…でも、たしか宝箱の収集率的なやつって引き継ぎ可能だっけ?したくないけどそれしなきゃずっと銀のままだよな。それだけは避けたいんだよ。 うっとおしかったら、このコメ消去依頼だしてくれていいよ。場所違いなのは否定出来ない事実だし、自覚してるから反抗したり荒らしたりは一切するつもりないことだけは最後に言っておく。 長文失礼。 - 名無しさん 2012-10-23 01 10 29 ↑のQRギフト&クエストの反映お願いします。携帯からしかネットを見れないので、公式サイトのQRコードを見ることができません。 - 名無しさん 2012-10-24 06 28 13 何だかんだで発売から結構経つし、管理人さんはもうwikiを見てないんかね?前は結構すばやく対応してくれてたのに、未だに反映されないし。 - 名無しさん 2012-10-25 12 20 27 結局QRクエストとQRギフトの欄が一向に更新されなかったので通りすがりの自分が更新。もうマジで管理人さんは見てないのかな。 - 名無しさん 2012-11-09 22 25 18 更新乙。管理人が無反応なのも、QRコード系のページも書き込み規制が解除された訳だし、新規情報はユーザーが他のページ同様に自前で書いてね♪って感じなんじゃない?実際、↑の方にある解除しました辺りの書き込みから反応無くなってるし。 - 名無しさん 2012-11-10 12 25 35 すみません、見てませんでした。ほとんどのページの規制を解除したからいいかと思って放置していました。。たまにバックアップはとろうと思ってるのでそこはご安心を。成り行きの管理人なのであんまり期待せんといてくださいな。2人でやってるとトップには書いてありますが、主に活動してるのは一人なので。私にもしもの事があっても、もう一人の管理人さんも管理人IDでログイン出来るようにはなっています。何はともあれ、何も言わず放置してすみませんでした。 - 管理人 2012-11-12 16 55 47 おつおつ。管理人さんも色々大変なのは分かるけど、やっぱ事前に告知だけはしとかんとね。最近は特に管理人じゃないと駄目って案件も無くなってきたから、放置ぎみになるのは致し方ないけど、せめて先に半放置っぽくなります。急を要する場合は直接連絡を〜とか書いとけば問題無かったんだろうけどね。まぁ、管理人さんも悪かったと思ってるみたいですし、あんまり気にしなくておkだと思いますよ。遅くはなったけど、こうやってちゃんと反応してくれた訳ですし。 - 名無しさん 2012-11-13 19 33 19 細かい修正をしてたのですが編集制限が来てしまいました・・・出来れば解除御願いします。 - 名無しさん 2012-10-26 19 54 33 次回作出るとしたらレベルカンストキャラに経験値入らないようにしてくれるといいな。 - 名無しさん 2012-11-02 12 44 03 バグかなと思ったので報告を。パーティー編成の時、6行ある内の1,2,3,4,6行目を使用。3行目(前列右)にダンサーを入れてて、戦闘中6行目(後列右)の人間が状態異常になったので、MOVEでリフレッシュワルツ中のダンサーを5行目(後列中央)に配置したんですが、いつまでたっても6行目(後列右)の状態異常が回復しません…これバグでしょうか?一応wiki内は調べたのですが既出ならすいません。 - 名無しさん 2012-11-06 21 57 15 ↑とりあえず実は掛かってたのが状態異常じゃなくて縛りだったor実は使ってたのがリバカリワルツだった等。結構ヒューマンエラーな事もあるんで、再度発生しないか確認した上で再発したらこちらに再書き込みよろしく。そしたらバグの欄に反映しますんで。 - 名無しさん 2012-11-09 22 28 30 対応ありがとうございます。実はかなりの回数起こってます(編成の時に癖で5行目を空けるので)…後列の二人が状態異常になった後、3行目(前列右)ダンサーを5行目(後列中央)に移動させた後、4行目(後列左)のキャラは状態異常が回復するのに、6行目(後列右)のキャラは回復しない、次のターンもリフレッシュワルツはまだまだ継続しているのに、6行目(後列右)のキャラだけ回復しない。という現象を何度も体験しております(というか毎回なってるので、昨日あたりから5行目空けるのは止めましたが)こんな感じで宜しいでしょうか? - 名無しさん 2012-11-10 11 23 51 ちなみに先ほども検証してみましたが、同じ様に6行目のキャラだけ回復しませんでした。 - 名無しさん 2012-11-10 11 25 11 小ネタの宝典稼ぎのとこできたら携帯からでも見れるようにして下さい…。 - 名無しさん 2012-11-15 18 53 48 細かいですが誤字報告。アイテム図鑑の「謎の鋼片」が伐採→正しくは採掘 - 名無しさん 2012-11-26 08 43 40 鍛冶投票みたいなページがほしかったり - 名無しさん 2012-11-27 23 40 18 町の住人たちの人気投票をして欲しいです。 - 名無しさん 2013-09-23 18 09 13 大地FOEの項目にニジ・ゴールドプーカも書いて下さい。ニジは第3大地で、ゴールドは第4大地で初出らしいので。 - 名無しさん 2012-11-30 12 59 31 自分で書けやそんくらい。書けないなら書けない理由と「お願いします」 - 名無しさん 2012-12-01 22 24 09 書きました。 - 名無しさん 2012-12-03 19 51 08 このwikiやたらめったら応答無しになるんだがいい加減にしろ 言っとくが、俺のPCが低スペックだとかそんな事は無いからな - 名無しさん 2012-12-14 22 10 17 一部ページで”蝙蝠の狭き巣穴”が”狭き蝙蝠の巣穴”になってたので直した。ワロス。丁度リプレイ中で検索して気づいた - もー 2013-01-17 00 01 33 「封じられた梟頭殻」の条件ドロップが、変幻フクロウ→頭縛り 「蝙蝠の狭き巣穴」 とありますが 「猛毒洞窟」だと思います。 wikiの仕組みわからないのでここに報告を…m(_ _)m - 名無しさん 2013-02-05 14 36 58 モンスターのページ見ると「蝙蝠の狭き巣穴」と迷宮3F以外なら第3大地のどこでも居るみたいだね・・・とりあえず消しておいた - もー 2013-02-07 16 21 04 メディックの回復量の計算式作ってみたけど、こんな感じかな? - もー 2013-02-07 16 22 00 固有スキルのブースト分(心得/極意/悟り)×ヒールマスタリ倍率×基本回復量(wiki記載の回復値)×(TEC÷100×3) - もー 2013-02-07 16 23 02 メディック複数の場合は、固有スキルのブースト分×0.95(5%減衰)を自分以外の人数分かければOK。医術師の心得/極意/悟りも複数いると5%減衰って事でいいのかなー? - もー 2013-02-07 16 23 20 職性能についての概要部分書き換えてるみたいだけど前の方がまとまりあってよかったなと思いました。問題になっているスナイパーあたりの表現を全体的にやわらかくするとかすればいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-02-12 00 13 35 箇条書だしあれはあれで改良していきやすいからいいんじゃあないだろうか。というより、文章的な以前のものと箇条書の今のものを同時に乗せると、かなり見やすくなる気がする - 名無しさん 2013-02-12 00 33 18 職業の概要を更新してみた者です。どの情報がどこに書いてあるか区別しやすくするため箇条書きにしてみましたが、正直言って概要をどういった形式で書くのがベストか判断し兼ねています。とりあえず、同じような内容が並んでいると閲覧者が混乱しそうなのでスナイパーのページでは折りたたみ内部に移しました。 - 名無しさん 2013-02-12 01 07 48 見た感じ職業の概要部分は文章内で解説・注意点は折りたたみ内で、が読みやすいかな?編集乙です - 名無しさん 2013-02-12 01 10 45 取り急ぎ、既存の文章形式を復活させて箇条書きをregion内に移動しました。現在、職業概要の編集に関して気になることは、(1)概要は誰が(どのような状況の人が)読むことを想定して書くか。(2)現状、文章形式と箇条書き形式の内容が一部重複している点をどう片付けるか、ということです。一つ目については、世界樹4を新しくプレイする人、プレイ中だがこれまで使ったことない職業を検討したい人、辺りでしょうか。世界樹シリーズに慣れた人ならスキルリストの説明文を見れば大体つかめるので、そうでない人をなるべく意識して書くのが良いと思います。二つ目について。そもそも今回の更新は、概要に不足している内容を補完しようと思ったのですが、既存の文章に付け足すように編集してツギハギが目立つことを恐れていました。そこで内容を一から整理しようと箇条書き形式で小分けにしていました。その後、ここにある通りの流れがあって、考え直すことにしました。さしあたって、概要の文章を少し詳しくした(解説めいたような)内容を 折りたたみ内に記述して、概要があまり長くならないような補完的立ち位置に持って来るよう、今後修正しようと思います。「弱点とその補い方」も折りたたみ内に含めて「この職をより活躍させるには」みたいな方向性で記述すると良い気がします。「キャラクター育成方針」とも内容が重複しがちなので難しいところですが・・・。ともかく、ダンススキルや方陣の仕様のようにスキル詳細で個別に書いてられない内容を概要のすぐ下に持って来るのは確定で、後は叩き台として書いていきます。概要の文章に含めた方が良いと判断した内容は、ツギハギっぽくならないように頑張って編集するしかないですね。 - 名無しさん 2013-02-13 23 56 49 ソードマンのスキルツリーの所、ヴァンガードから先駆けの功名が繋がっていないです(前提無しみたいになってる)。どなたか直していただけませんか? - 名無しさん 2013-02-12 00 35 55 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 公式マスターズガイドのQRクエのテキストを載せるのもダメなんですか?載ってなかったので疑問に思いました。 - 名無しさん 2013-02-17 22 47 55 デスマンティスの行動に「捕食」を確認。追加しておきました。 - 名無しさん 2013-02-27 02 28 35 と思ったら、仕留めの一刃で「捕食した」と出たのを勘違いしたようです。ただ、回復量が600ではなく毎回750だったので、そこだけ修正しときます。 - 名無しさん 2013-03-01 22 58 50 仕留めの一刃の回復はメインメディックなしで600、メインメディック(医術師の悟り習得)1人で750、2人(医術師の悟り×2)で900回復を確認したのでおそらくメディックの固有スキルが原因だと思われます。 - 名無しさん 2013-04-05 12 29 28 サブクラス投票の上3つのコメントを削除お願いします。(サブモノ以外弱い~荒らし乙までのコメント) - 名無しさん 2013-04-01 17 40 26 編集できるようにしておきました。 - 管理人 2013-04-04 13 06 01 バグ報告です。揺籃の守護者を睡眠状態で、解剖用水溶液を使ったターンで倒すと頭だけ残った状態で進まなくなりました。 - 名無しさん 2013-04-05 00 35 37 騒がしい沼地のMAPが少しだけ違ったので報告しておきます。C-2に一番右の上から二段目で採掘可能。B-2のFOEの発生地は水辺になっています。 - 名無しさん 2013-04-26 22 16 05 情報提供はこちらでよろしいんでしょうか…? 「鎧の追跡者」の「オイルスピン」は脚技で確定、あとアサシネイションの有効も確認しました - 名無しさん 2013-05-06 12 03 14 ↑反映させて頂きました - 名無しさん 2013-05-23 01 26 33 荒らし報告です。あやかん☆☆☆☆という人が各コメント欄でプレイ日記のごとく垂れ流してるので、書き込み禁止措置をとってもいいのではないでしょうか - 名無しさん 2013-07-24 12 53 25 QRコード掲示板の惨状をどこに報告すればよいのだろう。少なくともQRコード掲示板・質問要望スレッドには反応がない。 - 名無しさん 2013-08-26 22 43 07 イワオさんの出現フロアが「人喰い蛾の”巣”」になってるます - 名無しさん 2013-08-27 23 54 16 直しときました。 - 名無しさん 2013-08-31 15 11 06 スナイパーの項のスキル[LV1~10]のLV5の消費TPがずれていたので修正させて頂きました。また狙撃マスタリのCRI率上昇値を検証スレの検証結果を元に記載致しました。 - 名無しさん 2013-09-26 18 54 59 コメントアウトで残していた倍率を削除致しました。 - 名無しさん 2013-11-06 15 23 48 トップページの一部のスレへのリンクがnull/となり機能していません。 - 名無しさん 2013-11-08 23 33 55 スレリンクに使用しているRSSがいよいよ本格的に機能しなくなったので何らかの対処が必要ですね。 - 名無しさん 2014-04-14 08 25 06 とりあえず各スレへのリンクを手動ではりました。更新は気づいた人がやってくれれば……。 - 名無しさん 2014-04-21 22 00 49 パーティ構成方針で話題の封じスキル無しで冥竜撃破やってみた。絶海山鯨料理、平均レベル85(6層踏破+弱体化6層ボス撃破直後)、モフ/ルン、ペリ/ソド、ソド/モフ、メディ/フォト、ミス/ダンで挑戦して勝利。ミスは毒方陣 破陣系 邪眼系のみ使用し、毒以外状態異常/封じ/スタンは無し。装備は共通で職専用体防具+アーメット、ペリ・ソド・メディはシルバーシールド、ミスはブレイブブレイサー、モフは二刀流。スーパーノヴァはHP全快で防御か、直前のターンに規定HPまで減らして呪縛を誘発させて凌ぐ。基本方針はメディとミスで回復、ミスとソドで弱体化、羅刹乾坤一擲とアクセルドライヴで削る。感想としては、もっと攻撃的な編成であれば、呪縛誘発までHPを減らしやすい分だけ、さらに楽に倒すことは難しくないはず、と言ったところ。 - 名無しさん 2014-07-27 18 30 18 というか冥竜攻略ページでregionのなかに頭縛り不要パターンは既出でした。長文失礼 - 名無しさん 2014-07-27 19 04 54 封じなし冥竜撃破は攻撃力のないパーティーだときついよな。俺は50ターンぐらいかけて倒したわ - 名無しさん 2014-07-28 09 49 09 パーティー構成方針 //万全の用意を整えたフォートレス(未引退 Lv95 HP999 TEC+5)で行っても600は食らったけど…。それ絶対万全じゃないってばよw。//でやりとりすることじゃないんでこっちに書くけど、二刀流キバガミ(Lv85, HP607)、ローゲル(Lv82, HP484)、ソド(Lv81, HP547)、メディ(Lv81, HP509)、ウーファン(Lv89、HP362)で、DEFENCEしたときのスーパーノヴァのダメージがそれぞれ686, 313, 400, 379, 419。たぶん、そのフォトの防具がショボい。指揮官靴かサブ武器のせいで防御力稼げてない気がする。二刀流キバガミとどっこいなあたり、たぶんサブ武器で防具枠潰してるせいと予想するが、どうか? - 名無しさん 2014-07-28 21 21 57 念のため、無引退フォト(Lv80,、HP771、TEC50、鋼騎士の鎧、アーメット、シンガータ)でスーパーノヴァをDEFENCEしながら受けてきた。結果は402ダメージ。とりあえず例の万全なフォトのくだりは修正することをオススメしとく。ついでにルン(Lv78、HP304、TEC87、神秘のニスデール、アーメット、ブレイブブレーサー)の場合だと368ダメージ。Lv80代+絶界山鯨で充分凌げるのは確定っぽい。この程度のダメージなら、メディかダンでフォロー出来るからアイテム抜きでも余裕っぽい。 - 名無しさん 2014-07-28 22 28 56 検証乙。しかしここで書いても向こうのコメント消すとなるとアレだよな - 名無しさん 2014-07-29 21 08 02 スナイパーorミスティックorモノノフがいないせいで頭封じスキルがなくても、戦闘中HP回復スキルをもつメディックかダンサーがいればスーパーノヴァをさばけることが分かった。詳しくはFOE攻略(その他)参照。要は、封じスキルがなくても難易度が格段に変わることはないよ、と言いたい。 - 名無しさん 2014-08-01 00 39 19 まあ、修正はお願いね - 名無しさん 2014-08-01 02 10 25 分かった。ちゃんと装備固めたふぉーちゃんで600ダメ食らうってのは兜外して耐斬か封死つけてるんだと思う。 - 名無しさん 2014-08-02 06 27 32 6層ボスのところに「対応するendregionプラグインが不足しています。対応するendregionプラグインを追加してください。」って出てるけど何なのあれ。直し方分からない - 名無しさん 2014-09-16 23 24 36 前に編集した人が、誤って後ろの方が消えた状態で投稿していたようです。上メニューの表示→編集履歴(バックアップ)から復旧できるので、しておきました。 - 名無しさん 2014-10-11 20 30 43 指導があったようなので右メニュー元に戻し、編集履歴を移動しておきました。 - 管理人 2014-09-25 22 30 41 COやここでの説明なしの大規模編集+一部記事の無断消去(notCO)がいるので通報させていただきます。スキル名に「」つけるのが中途半端に終わっているので、規制されて編集できないようなら自分が元に戻しておきます - 名無しさん 2014-10-21 19 10 04 すみません、今更の話題かもしれないですが…ダン/モフってチャージしてもチェイスorラッシュダンスには反映されないんですかね?wikiに掲載されていた『参考動画:ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm19511912』にて、チャージの効果が反映されている様には見えなかったので…。 - 名無しさん 2015-02-18 18 00 33 チャージの直後の行動にしか反映されないのでラッシュダンスにはどうあがいてもチャージは乗りませんね(ラッシュダンス発動で行動を潰してしまうので) - 名無しさん 2015-02-19 22 21 55 あ、なるほど。ラッシュダンスによる追撃ではなく、ラッシュダンスという攻撃力ゼロの行動そのものにチャージの効果が適用されてしまう…ということなんですかね。…ということは、そのターンに発動する必要がないチェイスサンバによる追撃が行動の最初に発生した場合はチャージが適用される…のかな。要検証ですかね。 - 名無しさん 2015-02-21 04 01 24 モフの衝破の説明で安定全体攻撃がモフルンシカのみってるけど、ミスの破陣 亜空鳴動も含まれるよね? - 名無しさん 2015-03-05 15 42 38 あ、あとインペのオーバードライブも - 名無しさん 2015-03-05 15 46 07 まぁ仰る通りではあると思うんですが…ミスもインペも初手からは叩き込めない(シカは先生スプレッドが発動すれば一応初手から可能)ですからねぇ…。加えて、共に陣やイグニッション効果を破棄しなきゃいけない制約付きですから、加筆するにしても蛇足的な文面で良いんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2015-03-08 23 58 27 共用絵板とQRコード交流掲示板が見れないのですが・・・ - 名無しさん 2015-06-12 05 42 44 絵板レンタル元のがサービス終了したようです。リンクを外したほうが良いのでは。 - 名無しさん 2015-06-15 23 24 48 ギルドカードだけでも見たかったのですが何とかならないですかね? - 名無しさん 2015-06-16 04 42 09 ウェブアーカイブなどを試してみましたが残念ながら絵板は特殊なようで画像が見れませんでした。諦めるしかなさそうです。 - 名無しさん 2015-06-16 22 59 19 ビートダンスを使った本気神樹攻略ですが、アタックタンゴのタイミングをずらして効果を重複させるとより威力が出ました br 世界樹武器なしのパターンで、ずらさないと一発600ダメージ程度ですがずらすと800程度出ました br うまくやれば法典や鍛冶など事前準備をもっと緩くできるかもしれません - 名無しさん 2015-06-22 01 19 12 今更だけど無印のwikiにあった持ち寄りクエストなんてどうだろう? - 名無し 2016-01-31 13 01 15 今更だけど印術のdam倍率がスーパーノヴァ基準ってわかりにくい。理由はあるんだろうけど、最終盤に出てくるスキルを基準にってのがそれを見たことある人にしか感覚わからない。 - 名無しさん (2019-02-23 19 20 59) 大地マップなぜない? - 名無しさん (2019-10-26 07 08 10) 4とは関係のないページが出来てますよ。削除お願いします - 名無しさん (2020-06-25 19 56 53) パーティー構成方針のページ、世界樹3wikiみたいに、構成例1と2に分けてもいいかな? 1と2で掲載方針のすみ分けをすることで、見やすさ、編集しやすさの向上を図りたい。もしかしてリマスター化が決まったら、その時に記事分割、でもいいけども。 - 名無しさん (2024-05-09 00 35 25) バンパイアバットと交戦中にラフレシアが入ってきて,前列4体になって端2体のバンパイアバットが画面の外に出ちゃいました(たまに羽がチラ見えする).バグかといわれると微妙だけど面白い挙動だった - 名無しさん (2024-08-28 16 03 24)
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テキスト集トップへ戻る ミニイベント || 森の廃鉱 碧照ノ樹海 瘴気の森 深霧ノ幽谷(1) 深霧ノ幽谷(2) 金剛獣ノ岩窟(1) 金剛獣ノ岩窟(2) 南の聖堂 風止まぬ書庫 木偶ノ文庫(1) 木偶ノ文庫(2) 煌天破ノ都(1) 煌天破ノ都(2) 暗国ノ殿 第6迷宮 暗国ノ殿 絶界雲上域A-1 暗国ノ殿を発見 暗国ノ殿1FE-4 闇の書庫 C-3 骸と書き置き 暗国ノ殿2FB-5 『蟲』について 暗国ノ殿3FD-4 立ち込める緑の瘴気 F-4(c,3) 円筒形の容器と管理装置 D-2 温度調節装置(初回) C-1、C-3 瘴気の部屋 D-4 投薬コンソール D-4 扉の奥に待つもの C-4 神樹を喰らう蟲 C-4 薬液が噴霧された部屋に入る C-3 歪みし豊穣の神樹を撃破 絶界雲上域 A-1 暗国ノ殿を発見 金鹿図書館の出口から外に出た先に、 君たちは見慣れない黒い建築物を発見する。 恐らくは絶界雲上域にある他の建物と 同じ時代に作られた物であろうが、 何故か、その見た目は大きく異なる。 その両開きの入り口は、 君たちを招き入れるかのように 音も立てず開かれる…。 迷宮『暗国ノ殿』を発見した! 暗国ノ殿1F E-4 闇の書庫 君たちは黒い石造りの建築物の横に (気球艇名)を着陸させ、 その内部へと足を踏み入れる。 暗国ノ殿は君たちが以前訪れた 木偶ノ文庫とよく似た作りの建物だ。 同じ時期に作られたもののように見える。 その奥まで見通せぬ薄暗い回廊からは 言い難い不安を感じる。木偶ノ文庫にあった 神聖な空気はここにはない。 何故か、誰かから見つめられているような 気がしてならない。そんな居心地の悪さを 感じながら、君たちは探索を開始する…。 C-3 骸と書き置き 回廊を進む君たちは、 その進む先に大きな布のような何かが 落ちているのに気づく。 慎重に近づき、 君たちはそれの正体が何なのかを知る。 白骨死体だ! ローブをまとった人間の白骨死体が 横たわっている。 その白骨死体は死後時間が経ちすぎて いるようで、 死因も、性別も見極めることはできない。 しかしその人物は死の間際、 言い残したいことがあったようだ。遺体の 手元には黒インクでこう書かれている。 『蟲 失敗 開けるな』 …文章にすらなっていない書き置きだ。 この先に待つものに不安を感じつつ、 君たちは探索を続ける…。 暗国ノ殿2F B-5 『蟲』について 猛毒と暗闇の広間をどうにかくぐり抜けた 君たちは、その先にある回廊に辿りつく。 ここには悪質な罠はなさそうに見える。 その回廊をしばらく歩いた先で、 君たちは足元に 何か文章が書かれているのに気づく。 黒インクで書かれたその文字はかすれ ほとんど読めないが、以下の部分だけは 何とか読み取ることができる。 『…喰らう者の存在の封印は成功。 蟲を侮るなかれ、蟲に憑いた彼の者を 恐れよ。決して、触れてはならない』 綺麗とは言い難いその文字から 察すると、かなり切羽詰まった状況で これは書かれたようだ。 地下1階にあった白骨死体の書き置きにも 『蟲』という言葉があった。覚えておけば この先で役立つことがあるかもしれない。 君たちは探索を続ける…。 暗国ノ殿3F D-4 立ち込める緑の瘴気 君たちは暗国ノ殿の 新しい階層に足を踏み入れる。 最初に気づいたのは、その独特の香りだ。 無機的な遺跡の中であるにも関わらず、 森にいるような草木の香りが満ちている。 その不自然に強い緑の香りは かつて君たちが死闘を繰り広げた 世界樹の巨人を連想させる。 世界樹の巨人がここに眠っているという 恐ろしい想像が 一瞬、君たちの脳裏をよぎる。 だが世界樹に匹敵するほどの力が この忘れられた迷宮にあるとは考え難い。 君たちは探索を続ける…。 F-4(c,3) 円筒形の容器と管理装置 瘴気と狂気に満ちた迷宮を探索する 君たちは、行く先に何かが転がっているのを 見かけ、足を止める。 それは、抱えるほどの大きさの 金属製の円柱だった。 …何かを入れるための容器のようだ。 傍らに設置されている装置には 朽ちかけた一枚の紙が貼られている…。 『ここに我らの成果の断片を残す。 後の世に、心ある人が我らの意志を継ぎ 蟲を止めてくれんことを切に願う』 今後何かの役に立つかもしれない… そう考えた君たちは、容器を一つ その場から持ち出すことにする。 円筒形の容器を手に入れた!!! 容器を手に入れた君たちが、装置の方に 視線をやると、そこには容器と装置の 使い方が表示されている。 詳しく確認しますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (終了) YES 『・この容器には最大5種類までの 薬液を注入することができる』 『・混入された薬液はこの容器が 密閉されている限り、半永久的に 保存することが可能』 『・容器をこの装置にセットすれば 現在混入されている薬液の内容を 確認することができる』 『・容器をこの装置にセットすれば 現在混入されている薬液の内容を 廃棄することができる』 『・注意! 薬液はこの装置もしくは 管理棟の投薬コンソール以外の場所では 絶対に使用しないこと!』 D-2 温度調節装置(初回) 目前に奇妙な装置を見つけた君たちは 足を止め、中を覗き込んでみる。 どうやら、この装置は中に火を灯し 周囲の温度を調節できるような 仕組みになっているらしい。 C-1、C-3 瘴気の部屋 扉を開けた瞬間、 その部屋に充満する臭気に眉をしかめる。 しかし君たちは、以前別の場所で この臭いを嗅いだことがあるのを思い出す。 この広間を歩き回れるのは10歩 がいいところだろう。 D-4 投薬コンソール 重く陰鬱な雰囲気に包まれた 薄暗い遺跡を進んでいく君たちは 広間の隅に何かを見つける。 それは幾つもの計器がついた装置だった。 見ると装置からは管が伸びており 奥の部屋へと続いている…。 そして君たちは装置の盤上に 以前手に入れた、金属の容器を はめられそうな窪みを発見する。 どうやら、この装置は容器の内容物を 奥の部屋へ噴出するための物のようだ…。 金属製の容器をどうしますか? 中身を部屋に注入する中身を確認する何もしない 何もしない (終了) 中身を部屋に注入する 分岐:『蟲』を倒している あの恐ろしい魔物はもういない…。 今、薬液を散布することに 意味はないだろう…。 分岐:『蟲』を倒していない 薬液は揮発性が高く、効果が持続する時間は 君たちがこの階にいる間が限度だろう。 本当に今使うのだろうか? 実行すると容器の中身が空になります。よろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (終了) YES 君たちは容器を装置に据えつけると 思い切って取っ手を引いてみる。 ………。 分岐:薬液を正しい順番で混合していない しかし、部屋の中で何かが起こったような 気配は感じられない。 君たちは、空になった容器を携え、 再びこの迷宮をさまようことになる…。 分岐:薬液を正しい順番で混合している すると、奥の部屋から苦悶に満ちた おぞましい絶叫が響いてくる! どうやら、君たちが混合した薬液を 部屋に注入したことで、中で何かが 起こったようだ! 君たちは、勇気を出して部屋を 調べに行ってもいい。 D-4 扉の奥に待つもの 君たちの目前に立つ鉄扉の向こうから 迷宮全域に漂う、濃密な緑の臭気が 溢れだしているようだ…。 そして奥の部屋からは 何かを砕く音や、 粘着質な液体の滴る音が聞こえてくる。 この鉄扉の向こうに何らかの 生物がいることは間違いない! 開けるなら用心したまえ! C-4 神樹を喰らう蟲 意を決して扉を押し開いた君たちは その内部に驚くべきものを目撃する! 分岐:薬液を噴霧していない なんと広間の中央に、強烈な臭気を放つ 視界を埋め尽くさんばかりの 巨大な何かがうずくまっているのだ! 君たちが目を凝らすと その緑色の物体が硬質な体皮に覆われた 醜悪な蟲の魔物だと分かる…。 その形容しがたい威圧感は かつて君たちが倒した世界樹の巨人を 遥かに上回っている!! 気をつけたまえ! 君たちの眼前に、人智の及ばぬ脅威が 存在しているのである! 分岐:間違った順番で混合した薬液を噴霧している なんと広間の中央に、強烈な臭気と 形容しがたい威圧感を放つ 巨大な何かがうずくまっているのだ! 君たちが目を凝らすと その物体が硬質な体皮に覆われた 醜悪な蟲の魔物だと分かる…。 しかし魔物に何かが起きた痕跡はない。 どうやら君たちが散布した薬液は 一切の効果を及ぼさなかったようだ。 その形容しがたい威圧感は かつて君たちが倒した世界樹の巨人を 遥かに上回っている!! 気をつけたまえ! 君たちの眼前に、人智の及ばぬ脅威が 存在しているのである! 分岐:正しい順番で混合した薬液を噴霧している なんと広間の中央に、強烈な臭気と 形容しがたい威圧感を放つ 巨大な何かがうずくまっているのだ! 君たちが目を凝らすと その物体が硬質な体皮に覆われた 醜悪な蟲の魔物だと分かる…。 だが、魔物は苦しそうな様子で動かない…。 君たちが散布した薬液による弱体化が 成功したのかもしれない。 もし戦いを仕掛けるのならこの好機を 逃す手はないだろう! 但し気をつけたまえ。 弱体化したとはいえ、あの蟲の魔物は 人智を超えた存在だ! C-4 薬液が噴霧された部屋に入る 正しい順番で混合していない薬液を噴霧している 広間の中には、先程散布した薬液が 霧状になって漂っている…。 しかし、蟲の魔物は君たちのことも 漂う薬液のことも意に介さず、 足元の草木を貪っている…。 どうやら君たちが調合した薬液は 手順が間違っていたようだ…。 正しい順番で混合した薬液を噴霧している 広間の中には、先程散布した薬液が 霧状になって漂っている…。 そして蟲の魔物は、苦しげな様子で その場から動こうとしない! どうやら弱体化に成功したようだ! もし戦いを仕掛けるのならこの好機を 逃す手はないだろう! 但し気をつけたまえ。 弱体化したとはいえ、あの蟲の魔物は 人智を超えた存在だ! C-3 歪みし豊穣の神樹を撃破 蟲の体皮を食い破り姿を見せた 蔓と葉の魔物は、中枢を君たちに破壊され やがて完全に動きを止める。 君たちの不屈の闘志が今、人智の及ばぬ 深緑の権化を討ち倒したのだ! これほどの偉業を成せる冒険者は 今や君たちをおいて他にいないだろう。 さぁ、街に凱旋したまえ。 そしてこの知られざる戦いの顛末を 辺境伯に報告するといい!
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テキスト集トップへ戻る || ~第1迷宮3F ~第2迷宮3F ~第3迷宮3F ~第4迷宮3F ~第5迷宮1F ~第6迷宮3F 踊る孔雀亭・情報収集 ~第6迷宮3F 本編クリア後旅装束の男 虚ろな目をした術師メノウ 暗国ノ殿1F到達後剣の手入れをする中年冒険者 暗国ノ殿2F到達後書物を読み耽る術師風の男 暗国ノ殿3F到達後活気漲る少年冒険者 本編クリア後 旅装束の男 …冗談じゃねぇぞ、おい! 世界樹が枯れちまったから、故郷に 帰ろうと準備してたのに…。 また新しいのが生えてきたじゃねぇか! もう故郷の許嫁に、帰るって 文は出しちまったのによ…。 ………フッ。ったく、しょうがねぇなぁ。 こうなった以上、 俺が一番乗りを目指すぜ。 すまねぇ、エリィ…。 式を挙げるのはもちっと待ってくれや。 やるべきことを見つけたんでな。 虚ろな目をした術師メノウ …お帰りなさい。 キミたち…よくがんばった。 これまで倒してきた魔物たちも違った 方法で倒してみると、新しい素材が 見つかるかもしれない…。 素早く倒してみる、とか…。 石化させてみる、とか…。 まずは、倒したはずなのに何故か 何度でも蘇る獣王ベルゼルケルあたりで 試してみるといいと思うよ。 暗国ノ殿1F到達後 剣の手入れをする中年冒険者 なぁ、知ってるか? (ギルド名)がまた新しい迷宮を 発見したらしいぜ。 お前らも、(ギルド名)に感謝しとけ? 奴らのおかげで俺たちみてぇな 木端も一緒に進めるんだからよ。 だが、聞くところによると今度の迷宮は 流石の(ギルド名)様といえど 一筋縄ではいかないだろうな。 その迷宮は、冒険者の…いや 人間の常識が一切通じない場所なんだと。 おっかないねぇ…。 暗国ノ殿2F到達後 書物を読み耽る術師風の男 絶界雲上域の北東にあるあの平原… 何なんだろうね。 この間、とあるギルドの気球艇が あの平原の上を飛んでいたんだ…。 そしたら、乗り合わせていた印術師が 意識を失ってしまったんだと…。 …術師は未だに診療所のベッドの中。 術師はもともと、高い感受性や霊感を 持っているからね、彼女はその地に眠る 何かを感じ取ったのかもしれない…。 感じ取ってはいけない何かを…ね? 暗国ノ殿3F到達後 活気漲る少年冒険者 おいおい、アンタたち! (ギルド名)って知ってるか? 世界樹を制覇したすげぇギルドなんだ! あの人たちの噂は、遥か南の果ての オレの村にまで届いてたんだー。 だからオレ、(ギルド名)を超える 一流の冒険者になりたくて ここ、タルシスまで旅してきたんだ! お互い、頑張ろうぜ!
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テキスト集トップへ戻る ミニイベント || 森の廃鉱 碧照ノ樹海 瘴気の森 深霧ノ幽谷(1) 深霧ノ幽谷(2) 金剛獣ノ岩窟(1) 金剛獣ノ岩窟(2) 南の聖堂 風止まぬ書庫 木偶ノ文庫(1) 木偶ノ文庫(2) 煌天破ノ都(1) 煌天破ノ都(2) 暗国ノ殿 小迷宮 南の聖堂 絶界雲上域D-3 世界樹の見下ろす大地と、現れる帝国 辺境伯を連れずに行動する D-4から東に進もうとする(ミッション「辺境伯を護衛せよ!」受領後) D-4 南の聖堂を発見 南の聖堂C-2 帝国との会談へ B-2 皇子バルドゥールと騎士ローゲル 絶界雲上域D-4から東に進もうとする(ローゲルと戦闘後) 絶界雲上域 D-3 世界樹の見下ろす大地と、現れる帝国 君たちが谷を抜け北の空に抜けると、 そこには見慣れぬ3隻の気球艇が 浮かんでいる。 その黒い気球艇には大砲のような物が 備えつけてある。どうやら軍艦のようだ。 正面の気球艇から鎧を纏った男が 姿を見せ、君たちに語りかけてくる。 「警告する。諸君は我ら帝国の領地に 足を踏み入れようとしている」 「貴殿らのこと、そして貴殿らが この地に訪れるであろうことは既に 聞き及んでいる」 「ついては、我々は 我らが大騎士の取った行動について説明し、 平和的に事態を解決する準備がある」 「そこで貴殿らの主 タルシスの辺境伯にお越しいただきたい」 彼はタルシスの領主を連れ、 指定された迷宮に来るよう伝える。 このまま強行すれば、君たちの気球艇は 戦いは避けられない。1対3では 撃墜されることは間違いないだろう。 辺境伯を連れずに行動する 「諸君らにこの空での行動は許可していない。 下がりたまえ!」 君たちを包囲する気球艇から 警告の声が上がる。 今、この空を自由に飛ぶのは難しそうだ。 D-4から東に進もうとする(ミッション「辺境伯を護衛せよ!」受領後) 前方には帝国の気球艇が見える。 その重々しい空気から察するに、 君たちの行動の自由は 認めてもらえそうにない。 まずは指定された迷宮に 向かうのがいいだろう。 D-4 南の聖堂を発見 君たちは領主を乗せ、 会合場所として指定された建築物に 接近する。 それは古いが、造りはしっかりした 建物の様に見える。その脇には、 帝国の無骨な気球艇が停泊している。 帝国との会合に向かう覚悟ができているなら 気球艇を着陸させ、 その中に足を踏み入れたまえ。 小迷宮『南の聖堂』を発見した! 南の聖堂 C-2 帝国との会談へ 君たちは辺境伯を連れ、 指定された迷宮、南の聖堂へと 足を踏み入れる。 入口近くには帝国の兵士がおり、 魔物が近づかないよう、あたりに 気を配っている。 「俺は留守番だ。 気球艇はすぐ飛べるようにしておく、 安心して行ってこい」 「ここは…帝国の建築物なのだろうか? 図書館とか、 そういった類の施設に見えるが…」 「ここからが本番だ。 諸君、奥へ進もうではないか」 B-2 皇子バルドゥールと騎士ローゲル 扉を開けた先には 見慣れた顔の男が立っていた。 髪を整えているので別人のようだが 間違いなくワールウィンドだ。 鋭い眼差しで君たちを見つめている。 以前の革鎧姿ではない。 帝国の騎士らしく 無機質な鉄の鎧をまとっている。 …彼の形式ばった挨拶が終わるころ、 奥の部屋から 一人の青年が姿を見せる。 「よくぞ参られた、辺境伯。 余はバルドゥール。皇帝アルフォズルの 長子、皇帝の代理人である」 「貴公ら人間の同胞と再会できたこと… 帝国の代表として、心より嬉しく思う」 凛とした振る舞いを見せる皇子。 少しの間話をしていた皇子と領主だったが 正式な話し合いは奥の部屋において、 二人だけで行われるこにとなる。 「何、心配はいらぬ。 マルゲリータもついているしな!」 領主の腕の中で、忠犬が元気よく吠える。 「…諸君らも、彼からは 聞きたいことがあろう。諸君らは諸君らで 話を聞いておいてくれたまえ」 不敵に微笑むと、領主は奥の部屋へと 足を運ぶ。 …手前の部屋には、君たちと ワールウィンドだけが残っている。 彼は無表情で君たちを見つめている。 …君たちへの気遅れは まったくなさそうに見えるが…。 (テキスト準拠:正しくは、気後れ) 何を聞きますか? 帝国の正体ワールウィンドの素性巫女の現状 帝国の正体 「帝国はかつて、世界樹の麓に 住んでいた人間たちの末裔だ」 ワールウィンドは静かに語りだす。 「つまり、ウロビトやイクサビトを 作ったのは俺たちの祖先…」 「かつて世界樹である事故が起こった際、 帝国は一部の者を除き、世界樹の麓… この絶界雲上域より北に避難した」 「それが、ウロビトの伝説に伝えられる 聖樹の護りの真実だ」 「ウロビトが言う、巨人から逃げた 人間とは俺たちのことだ。 …彼らにはそう見えたんだろうな」 彼は感情を込めるでもなく、淡々と語る。 ワールウィンドの素性 「俺の名はローゲル。 代々、皇家に仕える帝国騎士だ」 彼は言葉を続ける…。 「俺は十年ほど前、使命を与えられ 結界…谷にあった あの雲の障壁を越えようとした」 「…だがタルシス目前で気球艇は墜落し 現在に至る…以後、俺は旅の冒険者として タルシスに潜伏し、機会を待った」 巫女の現状 「巫女は無事だ。 現在は貴賓として、この北にある 木偶ノ文庫で休んでいる」 「イクサビトの伝承に ウロビトは巨人の心を持ち帰ったと 伝えるものがあったが…」 「巨人の心とは、巫女本人のことだ」 「巨人の心を帝国に持ち帰ることは 俺の使命の一つだった…まさか、 娘の姿をしているとは思わなかったがな」 「巫女に危害を加えるつもりはない。 しかし彼女から力を借りるまで、 その身柄はこちらに預からせてもらう」 三つの選択肢を選ぶ 何を聞きますか? 帝国の正体ワールウィンドの素性巫女の現状聞くことはない 聞くことはない 「…百年以上前より、帝国は 問題を抱えていた。それを解決するには 世界樹の力が要る」 「その為の、巨人の心臓と心、そして冠だ」 「ウロビトに守られた心、イクサビトに 守られた心臓、辺境伯が家宝として 受け継いでいた冠…すべてが必要だった」 「辺境伯がその価値を知らなかった為、 冠の入手はそう難しくはなかった。 …問題は、心臓と心の入手だった」 「最初俺は、とにかく巫女を 連れ去ることを考えた。だがそうなっては、 俺はタルシスにいられなくなる」 「だから、心臓の所在を突き止めるまで 息をひそめた。そして、両方が同じ場所に そろった時、初めて行動に移した…」 そう一息に語ると 彼は苦い表情を浮かべる…。 彼の言葉にどう反応しますか? ワールウィンドを責める理由をさらに問いただすワールウィンドに共感を示す ワールウィンドを責める、理由をさらに問いただす 「君たちの怒り、疑問は当然だろうな。 俺は、君たち全員を裏切ったのだから」 「無論すべてを明かし、 辺境伯やウロビト、イクサビトに 力を借りることも考えられた」 「だが帝国の危機はすぐそこまで 迫っており、俺に失敗は許されなかった」 「その為すべてのカードを手元に揃え、 それから交渉を開始したのだ。 印象が悪くなることを承知の上でな」 ワールウィンドに共感を示す ワールウィンドはため息をつく。 「…心底変わっているな、君らは。 欺かれ、裏切られたと言うのに そんなことを口にするとはな…」 「殿下は俺のしたことを誹り、 俺一人に責任をとらせることもできた。 …しかしそうはなさらなかった」 「俺はそんな殿下の為、この命を使いたい。 殿下は不要な争いを望んだりしない。 その望まれる道は、共存の道だ」 (以下共通) 「今、殿下は事を荒だてた理由と、 世界樹の力の必要性を辺境伯に御説明 されている」 「すべて終わったら、心臓を返そう。 もちろん巫女も、 里に帰ってもらって構わ…」 その時、ワールウィンドの話を遮るように 扉が大きな音を立てて開け放たれた。 領主が一人外に出てくるが、 その顔にある表情は憤怒のみ。 瞳には怒気が溢れている。 少し遅れて、 皇子が奥の部屋から姿を見せる。 彼は領主に問いかける。 「理想郷を作るというこの計画が 理解できぬと申すか、辺境伯」 「そなたも執政者ならば 何がタルシスに最も益があるか考えよ」 「我らは同じ祖を持つ人間。 その我らが手を取り合えず何とする?」 その言葉に領主は声を荒げる。 「その為に巫女を犠牲にし、 ウロビトやイクサビトを手にかけろと 言うのか!」 「私には考えられない… 屍の上に築かれた理想郷に どんな価値がある!」 その言葉にワールウィンドは目を見開き 彼の主を振り返る。 …皇子は何も答えない。 ただ静かに、その瞳を領主に向ける。 「貴公にはより詳しい説明が 必要と見える。 …このまま返すわけにはゆかぬな」 「ローゲル、辺境伯をお引き留めしろ。 その護衛は…お前の判断に任せる」 ほんの一瞬、躊躇いを見せるものの ワールウィンド…否、帝国騎士ローゲルは 素早く巨大な剣を抜く。 刀身からは機械の駆動音が鳴り始める! ローゲルはそのまま領主に近づく。 だが君たちはその間に割って入る! (ローゲルと戦闘) 分岐:ローゲルが逃走 ローゲルはその特徴的な剣を 大きく横に払うと、君たちと距離を取る。 険しい表情で君たちに口を開く。 「悪いが状況が変わった。 …今、君たちに語るべき言葉を 俺は持ち合わせていない」 「だが…巫女の身を案じるなら来るがいい、 木偶ノ文庫へ。君たちが正しいと思うなら 俺たちを止めてみろ」 「…だが覚えておけ。 次に会う時は、俺も全力で相手になる」 分岐:ローゲルを撃破 君たちから手傷を負わされた ローゲルは、傷口を抑えつつ後退する。 「ぐっ…これほどの…力とは! だが俺は、ここで倒れるわけにはいかない」 気迫の籠った眼差しを君たちに向ける。 「巫女の身を案じるなら…来るがいい、 木偶ノ文庫へ。君たちが正しいと思うなら 俺たちを止めてみろ」 「次に会う時は、 もう少しマシな技で相手をしよう」 (以下共通) そう言うとローゲルは迷宮外へと 姿を消す。 「…皇子は迷宮から身を引いたようだな。 ご苦労だったな、諸君」 「皇子から帝国の計画は大よそ聞いた。 しかしそれは、 とても賛同できる内容ではなかった」 「彼らは帝国を救う為、 ウロビトやイクサビト、巫女殿を 犠牲にしようとしている」 「彼らを止めなければ… 続きはタルシスで詳しく話す。 今は撤収するとしよう」 絶界雲上域 D-4から東に進もうとする(ローゲルと戦闘後) 前方には帝国の気球艇が見える。 交渉が決裂した今、近づけば容赦なく 彼らは攻撃してくるだろう。 …今は領主から対策を聞き、 今後の対策を練る必要がある。 一旦タルシスに戻りたまえ。
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公国薬泉院 各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 初回 パスワードを入力していた場合 初期状態 1F到達後 2F到達後 3F到達後 4F到達後 5F到達後 6F到達後 7F到達後 8F到達後 9F到達後 10F到達後 11F到達後 12F到達後 13F到達後 14F到達後 15F到達後 16F到達後 17F到達後 18F到達後 19F到達後 20F到達後 21F到達後 22F到達後 23F到達後 24F到達後 25F到達後 25F踏破~27F到達前 27F到達後 28F到達後 29F到達後 30F到達後 通常メニュー 初回 はい、どうしました? 怪我ですか、病気ですか。 あぁ、初めていらしたんですね? ここは公国薬泉院。 冒険者の方の治療の為に つくられた施設です。 治療の他、冒険に役立つ品を 研究・開発もし、交易所へと 出品しております。 冒険者の方のようですし 今後ともよろしくおねがいします。 パスワードを入力していた場合 はい、どうしました? 怪我ですか、病気ですか。 あぁ、初めていらした方ですね? そういえばこの街にかつての (前作のギルド名)が来るみたいですよ? 彼らは遥かエトリアの樹海で… …はい? あなた方がそうなんですか! うわぁ… はは、これは失礼しました。 街はあなた方の噂で、 持ち切りですよ! ここは公国薬泉院。 冒険者の方の治療の為に つくられた施設です。 治療の他、冒険に役立つ品を 研究・開発もし、交易所へと 出品しております。 冒険で傷を負った際には、 気兼ねなくお立ち寄り下さい。 初期状態 はい、どうしました? 質問があるなら遠慮しないで下さい。 世界樹の迷宮…、についてですか? あなた方はまだ樹海へ 挑んでいないようですね? 危険な樹海探索には是非一人 治療士を連れていくことを お勧めしますよ。 1F到達後 はい、どうしました? …あなた方は、どうやら 樹海の探索を始めたようですね。 …本当は、僕ら公国治療士は 冒険者の樹海探索を手放しで 賛成したくはないのです。 傷ついた冒険者を治すという 任務は重々承知していますが… …本来ならば、傷を負わないのが 一番なのですからね。 2F到達後 はい、どうしました? 怪我ですか、病気ですか。 …あ、あなた方は。 なるほど、次の階へ 進まれたのですね。 まずはおめでとう、と いっておきます。 しかし忘れないで下さい。 樹海は常に危険が潜んでいる 恐ろしい場所であることを。 3F到達後 はい、ちょっとすみません! 患者さんが通ります、 道を空けて下さい! あ! あなた方、すみませんが 手を貸して頂けますか。担架の前を 空けてもらって欲しいんです! はい、すみません! 患者さんが通ります、 道を空けて下さい! …ふぅ、ありがとうございました。 あの方も冒険者で、樹海で魔物に やられたようです。 如何に有能な冒険者の方でも 不意を突かれれば 命を落としかねません。 あなた方も充分に気を付けて 探索を続けて下さいね。 4F到達後 やぁ、どうも。 あなた方に会えるのを 楽しみにしていました。 ん…だいぶお疲れの様子ですが、 体調は大丈夫ですか? 如何にウデの立つ冒険者でも、 体調が悪いようでは 十分な探索など出来ません。 そういう時は無理をせずに ここで治療を受けるなり、宿で ゆっくり休むようにして下さい。 とにかく気を抜く事の無いように おねがいしますね。 5F到達後 はい、どうしました? 怪我ですか、病気ですか。 …ん、あなた方は。 お元気ですか? 樹海の探索は順調のようですね。 とにかくご無事で何よりです。 先日宿屋の女将さんが見えましたよ あぁ、ご心配無く! 娘さんの定期検診ですから。 あなた方の事をずいぶんと ほめていらっしゃいました。 腕の良い冒険者さんだと。 腕の良い方々ならばこそ より自分のお身体を大事に 探索を続けて下さいね。 6F到達後 はい、どうしま… ぁあ、あなた方でしたか! これは失礼しました。 聞きましたよ、 新しい階層へ入られたそうですね! おめでとうございます。 新しい樹海では木が もえているのだとウワサですが それは本当ですか? もし辺りの木が全てもえていると すれば、森は大変な温度に なってしまいます。 ノドの渇きや体温の上昇、 温度によっては熱傷の危険性すら… え、そうではない? ぁあ、そういう事ですか。 僕はてっきり本当に木がもえている のかと心配しましたよ! とは言ってもそんなに安心 してはいられませんよ。 赤は非常に強い色ですからね。 視覚から強い刺激を受け続ければ、 目に疲れが溜まり、視力の低下や 悪ければ吐き気なども有り得ます。 ひと安心はしましたが 危惧は晴れません。 充分な注意をお勧めしますよ。 7F到達後 はい、どうしました? 怪我ですか、病気ですか。 それと…あはは、あなた方ですね。 おや、少し顔色が優れませんね。 疲れがたまっているのですか? 冒険者に疲れは禁物ですよ。 十分に休息をとってから 樹海に挑んで下さいね。 8F到達後 はい、どうしました? ん…あなた方でしたか。 探索は順調ですか? 冒険者の方々の樹海探索が進むにつれ 今まで僕たちが知り得なかった 原料の研究が進んでいます。 ついこの間も、樹海の植物から かなり高い解熱作用を持つ 成分が検出されました。 樹海にはまだまだ僕たちの知らない 効果を持つ様々な成分の薬草が 眠っていると考えられます。 これらが発見されれば、 医術の大きな助けとなるでしょう。 …ですが、その成分を発見する 為にはあなた方冒険者による 樹海開拓が不可欠。 つまり傷を治す成分を発見する為に 傷を負う方を増やすという 皮肉な結果を生まざるを得ません。 どうしても避けては通れないジレンマ なのですが、僕はどうもソレが 許せなくて…… 無理を承知でおねがいします。 なるべく怪我をせずに、 樹海探索を進めて下さいね。 9F到達後 はい、どうしました? 怪我…あ、すみません。 あなた方でしたか。 探索の具合は如何ですか? 2つ目の森へ入られてしばらく 経ちますが、問題ありませんか? …そうですか、既に9階へ? あなた方には本当に おどらかされてばかりです。 でも過信は禁物です。 樹海にはどんな危険が潜んでいるか 分かりませんから。 充分に気を配って 探索を続けて下さいね。 10F到達後 あ、これはどうも。 ようやくあなた方の顔を 覚えて来ました、あはは。 そうだ、あなた方はシトト交易所で お買い物をなされているそうですね! 娘さんからお聞きしたもので。 いえ、シトト交易所さんで取り扱い 頂いてる薬品はこの病院で 生産されたモノなんですよ。 ご存知無かったですか? …ちょっとショックですね。 これからも冒険者の方の役に立つ 薬品をより多く、正確に 作り続けて行きますから。 是非、樹海探索の際には薬品を お持ち頂くなどして、 安全に探索を進めて下さい。 11F到達後 はい、どうしました? 怪我ですか、病気ですか。 あ…っと、これはどうも。 最近、患者さんからも あなた方のウワサを良く耳にします。 …気になりますか? あはは、そんなに大した モノでは無いですよ。 あなた方があまりに早いペースで 探索を進めるので、周りが焦って 怪我をして戻って来るんです。 その点は僕らとしても ありがたく無い話なんですがね。 でも、冒険者の方々に 怪我をするな、というのも 無理なんでしょうね。 怪我ですめば、僕らが 治療しますので、いつも 無事にお帰りくださいね! 12F到達後 すみません、通ります! 急いでいるので… あ! あなた方でしたか! 今し方魔物にやられた 冒険者の方が運び込まれたんです。 大変危険な状態で…。 あなた方も気を付けて下さい! 第3階層には、手ごわい魔物が 多く存在しているようです。 危険だと感じたら、 スグに逃げて下さいね! 13F到達後 はい、どうしました? 怪我ですか、病気ですか。 ん…っと、あなた方でしたか。 ここ数日、病院は平和ですよ。 たまにはこんな日も 良いものですね。 しかし、樹海があり 冒険者がいる限り 平和は訪れないでしょう。 …仕方のない話ですが、 あなた方も十分注意して 冒険を行って下さいね! 14F到達後 あ、これはどうも。 お元気でしたか? 体調は大丈夫ですか? 第3階層は雪と氷で覆われた 厳しい寒さの世界だと聞きます。 いくら体力のある冒険者とはいえ 無理はせず、ゆっくりと 探索を進めて下さい。 15F到達後 はい、どうしました? 怪我ですか、病気ですか。 …おっと、あなた方でしたか。 そういえば、15階へと 到達されたと聞きます。 僕が患者さんから聞いた話ですが 15階の奥には、とても恐ろしい 魔物がいるそうです。 あなた方であれば、大丈夫だと 思いますが…、くれぐれも 注意して進んで下さいね! 16F到達後 はい、どうされました? …ぁあ、あなた方でしたか! お話は伺っております。 恐ろしい魔物を 退治されたそうですね、 ありがとうございました。 この病院にもヤツにやられた 患者さんが何人も来ていて、 悔しい思いをしていたんです。 あなた方が向かわれたと聞いて 不安だったのですが… 無用の心配でしたね。 このまま空飛ぶ城を発見するまで 元気で探索を続けてくださいね! 17F到達後 はい、どうされましたか? あ! これはどうも。 お元気でしたか? 新しい森の探索は如何ですか? 何でも聞くところによれば 美しい花散る樹海だとか。 そのまま進めば 空飛ぶ城もあるのでしょうか? おとぎ話では大公さまの祖先が 城に住んでいたと聞いています。 そして、その城にあるのが 諸王の聖杯。如何なる病も全て 癒すという伝説の品…。 …本当にそんな物があれば この世界で病気で苦しむ人全てを 助けることができるでしょうね。 救えない命の無い世界… それが僕の理想なんですよ。 あははは。 18F到達後 はい、どうされました? 怪我ですか、病気ですか。 それとも…あ、すみません! 今日は何だか朝から忙しくて 全く手が回らないんです! 何かあったんでしょうか? あなた方に倣って18階へ登って 行ったギルドの方たちが どんどん担ぎ込まれてるんです。 何があったのかと訊いても うなされるばかりで 応えも聞けません。 あなた方は大丈夫ですか? …ぁあ、それならまだ良かった! とにかく僕はコッチを処理します、 あなた方も十分に注意して 探索をお願いします! 19F到達後 あ、これはどうも! あなた方は順調に 進んでいると聞いていますよ。 ただ困ったことに、最近は あなた方に憧れて、実力もないのに 樹海の奥に進む人が多くて…。 …対抗心を燃やすのはいいのですが その結果、大怪我をして ここに運ばれてくるんです。 みんな、あなた方のように 用心深く行動してくれれば いいんですけどね。 20F到達後 あ、これはどうも! ついに20階まで 到達したそうですね! 噂では、翼を持つ人が 存在しているとか…。 それが本当ならば、僕も 会ってみたいものです。 …と言ってもここでの仕事を 放っていく訳にも いきませんしね。 未知なる物の発見はあなた方に お任せします! 頑張って下さい! 21F到達後 あ!お帰りなさい! 20階では恐ろしい魔物と 戦ったそうですね! どこも怪我してませんか? 異常を感じたらすぐに ここまで来て下さいね。 どんな重傷を負とうと きっと僕が治してみせますから! 22F到達後 はい、どうしましたか? 怪我ですか、病気ですか。 …あ、これはどうも! やっぱり僕の予想は当たりでしたね。 えっ?何の話かって勿論、 空飛ぶ城の話ですよ。 あなた方は世界樹に登り、 そしてついに空飛ぶ城を見つけた。 絶対やってくれると信じてました。 …え?もう22階なんですか! だって僕、城を見つけた お話を聞いたばかりですよ! 歴戦の勇士であるあなた方に もう怪我に注意して下さい とも言えませんね… でも忘れないで下さい。 何処まで登ったとしても 油断は大敵ですからね! 23F到達後 はい、どうかしましたか? 怪我ですか、病気で… … あ、これはどうも! 城の探索は順調に 進んでるみたいですね。 ウワサには聞いてます。 じゃあ何か見つけたら 僕に教えて下さいね! 24F到達後 はい、ちょっと退いてもらえますか! 患者さんが通ります! すみませんが道をゆずって下さい。 あ、丁度良かった! あなた方はこの部分を持って下さい。 その角を右に曲がりますよ! …ふぅ、ありがとうございます。 何とか間に合いましたね、 非常に助かりました。 最近急患の一報が入ると心配に なるんです、失礼な話ですが あなた方じゃないかって。 気をつけて下さいね。 あなた方の心配をしているのは 僕だけじゃないですから! 25F到達後 はい、どうしま… ぁあ! あなた方でしたか。 身体の調子は大丈夫ですか? ついに空飛ぶ城の最上階まで 登りつめたと聞いています、 いよいよ最後ですね。 体調は万全ですか? 今までの傾向からすれば最上階には 最も強い魔物がいる事になります。 ほんの少し体調が崩れれば、 身体の動きは比ぶるべくも無く落ち、 命を落としかねません。 そんな事のないように、 事前にしっかり確認して 探索に挑んで下さいね! 25F踏破~27F到達前 お帰りなさい。 …本当にお疲れさまでした、 お怪我は有りませんか? 見ていなくても分かります。 世界樹の上からすごい音が 響いていましたから。 街の被害は最小限に 食い止めましたよ、 安心して下さい。 世界樹からの落下物で 家屋が崩れる前に住民は 石造りの建物に逃げ込みました。 僕らも街へ出て、逃げ遅れた人や 怪我をした人を病院へと 運びました。 何て言うんでしょうね、 あなた方と共に過ごすと直感のような モノが身に付くみたいです。 ハッキリ分かりましたよ? ぁあ、あの人たちが戦ってるんだ、 僕に出来る事をしなきゃって。 僕だけじゃ有りません。 宿屋の女将さんも酒場の小父さんも、 大公宮やギルド管理所だって… 街が一丸となって力を合わせ、 互いに助け合って 住人たちを守ったんです。 きっとみんな気付いてたんですよ、 あなた方が戦っている事に。 …お疲れ様でした。 ゆっくり休んで下さいね! 27F到達後 はい、どうしましたか? 怪我ですか、病気ですか。 ん…あ、これはどうも! 空飛ぶ城の上にまだ未知の樹海が 広がっていたと聞いてます。 今度は超高空の探索ですか… あなた方も本当に冒険が 好きなんでしょうね、 だから僕はもう止めませんよ。 但し、止めないのと注意を 促さないのは別ですから! …良いですか? まず注意すべきは環境の変化です。 酸素濃度の低下による 酸欠状態や呼吸困難などですね。 それからこれは一般的な話です、 通常気温は高度が1000メートル 上がると7度近く低下します。 この為、空飛ぶ城より遥か上にある 森では何らかの術式が働いていない 限り、かなりの低温下となります。 それから…もしもし。 聞いていらっしゃいますか? そんな顔したってダメですよ! … …分かりました。 では1言にまとめます。 具合が悪かったらスグに戻って来て、 僕の所へ来る事、以上です。 絶対守って下さいね! 28F到達後 はい、どうしましたか? 怪我ですか、病気ですか。 具合の悪…ぁあ、あなた方でしたか。 ん、顔色が悪いようですね。 熱は有りますか? ちょっと失礼します… …少し体温が低下していますね。 今日、食事は食べられましたか? 睡眠は取られてますか? 何か毒を持つ魔物にふれたとか、 樹海の食べ物を口にしましたか? または水などですね。 …ん? うるさくないですよ! ただあなた方に自覚が 足りないだけです! 良いですか? あなた方は 最早この国の英雄なんです。 体調管理なんて当たり前でしょう! それに今だって未知の森を 探索してるんですよ? 今こそ神経質になるべきなんです。 分かりましたか? 次回からは意識して 自己申告をおねがいしますね! 29F到達後 あ、ご苦労様です。 病院にも届いてますよ、 あなた方の活躍! かなり上部まで足を踏み入れた と聞きましたが、 お怪我は有りませんか? 何でも今までとは桁のちがう 魔物が出るそうですね? 充分に気を付けて進んで下さい。 僕らの方でも万一に備えて あなた方専用に薬品やベッドを 揃えて有ります。 担当医ですか? あはは、安心して下さい、 勿論僕が診ますから! とにかくどうにか生きてさえ 帰ってくれたら、 僕らが全力でサポートします! …まぁ、なるべくなら 僕らやベッドの出番が無い事を 毎日祈ってますケドね。 おねがいですから、 楽させて下さいね! あははは! 30F到達後 あ、お疲れ様です。 怪我ですか、病気ですか? あはは、そんなワケ無いですね。 この前、久しぶりに酒場へ 行ってみました、あはは。 あなた方の行きつけの店です。 …あなた方はやっぱり 何処へ行っても人気者でした。 人柄のせいですかね? みんなうれしそうに笑って 話すんですよ、あんな事言った、 こんな事してたって。 できれば、あなた方にこのまま この国で暮らしてほしいのですが…。 …そんなことをいって英雄を 困らせてもいけませんね。 とにかく…、どこにいても 健康には注意して下さい! 連絡を頂けたら、僕が いつでも駆けつけますので! 通常メニュー 治療を頼む (治療代)エンかかりますがよろしいですか? 【YES】/【N O】 【YES】 治療が終わりました。 【N O】 (メニューに戻る) 治療を頼む(石化、戦闘不能者がいない) 治療の必要がありません。
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褐色バードが少ないのでセルフバーニング。樹海内に雨が降るのかどうか。それが謎。 -- 名無しさん (2007-07-27 22 39 05) …音速剣! -- 名無しさん (2007-07-27 23 02 46) 葉っぱの傘とは、コロポックルかw -- 名無しさん (2007-07-28 07 33 55) ↑つまり、精霊クラスか -- 名無しさん (2007-07-28 09 12 28) なにげに半ケツしてないかw -- 名無しさん (2007-07-28 19 40 39) 魅力的~。ところで手に持つのは回復の泉に生えている葉っぱ…!? -- 名無しさん (2007-07-31 23 28 47) 実は世界樹の小葉 -- 名無しさん (2007-08-01 02 02 46) 名前 コメント
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世界樹の迷宮Ⅲ アンケート 世界樹の迷宮Ⅲ アンケート私がhageた理由(私が全滅した理由) 世界樹IIIにありがちなこと コメント(ネタバレを含みます) 私がhageた理由(私が全滅した理由) 君は樹海に転がっている亡骸を、偉大な先駆者だと称えても良いし、無謀な馬鹿者だと足蹴にするのも自由だ。 ただし樹海の中で過去から学ばぬものに未来はないということを覚えておきたまえ。 階層名をクリックすると展開します 第一階層 選択肢 投票 オオヤマネコに一人づつ食いちぎられてhage (2332) ビッグビルに一人づつ食べられてhage (966) 罠から助けてあげたのに毒を盛られてhage (295) 身構えるってなんだって思ったらあばばばばhage (190) ナマズと鬼ごっこでいつまでも追いつけずに精神的にhage (231) 追いついたと思ったら普通に力負けしてhage (344) 泥の中にもぐった!→ 大 地 震 →hage (1201) 隠し部屋のFOEに石化祭りでhage (634) 今回は味方だと思ってたのに毒アゲハhage (125) ワオキツネザルの足留めでFOE乱入hage (9) 第二階層 選択肢 投票 雑魚第一階層に比べて強くなり杉hage (196) 魚さん眠らせたり乱入するのはらめええええhage (647) ワニさんに何回も引き裂かれてhage (273) FOEの向こうに道あるよなぁ、倒して通・・・無理でしたhage (115) 新米コンビの悲劇に精神的hage (283) オランピアさん追い詰めたら強制戦闘でhage (441) オランピアさん逃げられた後、進め方がわからず精神的にhage (85) クジラさんに眠らされたり封じられた挙句全体攻撃でhage (953) 触手で封じられたり刈り取られhage (107) カメェェェッ! (74) 第三階層 選択肢 投票 竜の卵雑魚いww→孵化して消し炭hage (97) 昼間にもぐって母龍乱入祭りでhage (433) 夜なら大丈夫だろうとタカをくくってたら戦闘中に夜が明けて早朝乱入祭り開催 (45) 逃げて突破しようとしたらミミズが脚封じしてきてhage (599) フカビトでまさかの強制戦闘hage (1830) GKビームで一瞬にしてhage (479) \アリだー!/hage (710) 第四階層 選択肢 投票 ライギョオォォオー!! (805) 13Fで風の通るような音が聞こえるので調べてみたらライギョと白蛇奇襲hage (0) 石像パズルが解けなくて精神的hage (19) 落とし子が合体して巫女たんhage (49) フカビト達の華麗な連携でhage (31) ボスとの長期戦でガス欠hage (4) 15階での街の会話を聞きそびれリセットhage (0) うわカウンター強い (0) 巫女たんの二つ目のドロップ知ってハァハァ (83) 五輪の剣→10連続カウンターhage (0) 第五階層 選択肢 投票 ラスボスに勝てずhage (86) 神雷hage (203) 今更カマキリww→首チョンパhage (175) エトリアの悪夢 (28) 久しぶりにアルルンの冷笑を眺めながらhage (123) ネwwズwwミww→必殺前歯*6hage (6) \猪突猛進/ \猪突猛進/ \猪突猛進/ (87) 脚封じ→腐敗hage (3) 失望されて心がhage (24) 失望されてむしろ心躍る (16) オートマッピングが機能しなくて不便 (0) 氷嵐の支配者の耐性UP&回復で千十手になりhage (0) あのFOE横往復だから…えっなんでこっち来るのhage (0) オランピアに自爆されてドロップ未入手hage (0) 第六階層 選択肢 投票 ガチで殺しに掛かってくる相手にhage (75) 羊さんの石化で一ターンでhage (135) ヤドリギ相手に千日手で心がhage (63) ハ ロ ウ ィ ー ン (54) 入った瞬間Mapの気持ち悪さに精神的hage (97) 邪龍の悪疫即死祭りで一発壊滅hage (35) 明らかに呪い殺すのを狙った茸のパラメータのおかげでhage (30) 通常戦闘BGMが後半のままで精神的hage (73) 横移動中に戦闘→ヤドリギ乱入→後ろが壁で逃げられないhage (28) アンモナイトさんに見つめられウサギボムに爆死hage (0) 強化カミキリの剛速球に死球hage (0) 属性技でパサラン増殖うめぇw→全体技or一斉自爆hage (4) 大航海 選択肢 投票 NPCがちゃんと仕事してくれなくて足手まといhage (92) ハンマーヘッドの攻撃に耐え切れずhage (44) 油まみれで焼夷弾hage (285) 予防まだなのにNPCがカミナリオコシを潰して混乱してhage (39) 勇魚を狩ろうとしたら船を壊されてhage (296) 漁で得たお金より船の装備のほうが高くてお金がジリ貧hage (143) 潮流で進んでいたらその先が渦潮でhage (173) 討伐旗を掲げたら海賊船にフルボッコhage (100) ダイマオウイカの釣れなさに心がhage (99) ペンギン道場でターン数が3桁越え&日付超えしたので精神的にhage (28) ペンギンさんレア狙いで呪われor我慢カウンターhage (0) 頭封じるの忘れるor外すでスーパーノヴァhage (31) 勇魚を見つけたら儲けは度外視してとにかく狩りに行く (16) 交易船に行く手をふさがれる (79) 海上も全部踏破しなければダメかと思って自ら渦潮に突っ込む (0) その他・共通 選択肢 投票 人の話を聞いてなくて回避できたはずの物でhage (4) 糸 が な い hage (204) FOEに気づかずぶつかってしまいhage (45) 駄目もとでFOEに突っ込み案の定hage (66) リミットスキル付け忘れてhage (370) マッピングミスでどこに行けばいいのか分からずhage (26) 敵に先制されてなすすべも無くhage (35) 後もうちょっとなのにアイテムが切れて精神的にもhage (18) 5ファーマーで採取中、敵の気配を見過ごしてAボタン連打⇒ああっと!! (161) 宿屋の子が男だと知って一部の人の心がhage (447) 大事に取っておいた水溶液が普通に売られるようになって精神的hage (18) ロボ少女に萌えようとしたのに、アンドロ♀のグラフィック見て精神的hage (50) 深都の宿屋の子に一目惚れ (175) 宝箱コンプゥゥゥ!と思ったら見落としあって全階層探し回って精神的hage (11) 戦闘中リミット使用を選択後、スキル選択をやり直した際リミットを使い忘れて壊滅hage (0) 属性ガードを使おうと思ったら属性アームズを使ってしまいhage (0) ターン最後に発動のリミットを選択するも連携役が行動不能に陥り不発hage (0) ボスFOE対策で装備変更→盾をなくしたファランクスhage (0) ハバキリ持ったショーパイが混乱して阿鼻叫喚hage (0) ボスFOE戦で前のキャラのコマンドを入れ直そうとして、間違えてLボタンでhage (0) 世界樹IIIにありがちなこと 選択肢 投票 パーティの半数以上が女の子 (1) 割引券がいつの間にか無い (254) 水溶液もいつの間にか無い (80) 中盤になってもゾディアックがまどろみの絵本を持ったまま (361) ↑そして変え忘れてラスボスをまどろみで殴っていた (17) 大航海クエストでNPCから貰ったアイテムを捨てられない (1428) NPCアイテム含めた一品モノを売ってしまい引き継ぎなし二週目開始 (18) 第二階層にて、野営した後に石像を調べてしまいHP、TP300回復を無駄にする (146) 前作までの習慣が抜けず、野営をしたことがない (0) 樹海探索回数より航海回数のほうがずっと多い (128) 魚アイコンに乗っかると同時に1マス逃げられた上、ターン数ゼロ (490) すれ違い通信をしたことが無い (548) 北海で漁業しようと高級装備積んだのに誤ってアーモロード出発 (249) 電源を切ったあと下画面に刻まれた格子状の跡を眺めて感慨にふける (304) 全滅は何度もしてるのに、Gameoverの曲を一小節ですら思い出せない (145) 戦闘中MAP作成するもAボタンで右手塞がっててgdgd (23) 樹海で起こるミニイベントは過去の教訓が多いほど避けてしまう (102) 床描きモードのまま線を引こうとして、ありもしない床が塗られてしまう (779) むしろDSのタッチ位置のズレが直せず、ありもしない壁を書いてしまう (40) リミットを温存して結局使わない (71) 第3階層でボタン押しっぱなしの移動をしていると、背景の木が「調べる A」に見えて一瞬戸惑う (67) アイテム図鑑の1、2番目に何が入るのか期待していたら、コメントしづらい素材が登録されて閉口 (37) \チャージ/ \ナインスマッシュ/ \五輪の剣/ \2HIT/ (85) 幸運のハンマー入手。調子に乗って法典集めでuhauhage (0) アイテムの読みが解らず、採集所のメモ書きに苦労する (27) リミットスキル設定画面からB連打で抜けてしまって設定できていない (111) 編成後にリミット設定を忘れたまま旅立つ (380) FOEをどうにかして避けようと悩むが結局諦めて突っ込む (52) あれ、赤海星のレアドロ条件って盲目状態で撃破じゃないの? (85) 2周目の存在を知りつつもやり方がわからない (6) 最終ミッション報告せずに2周目突入 (39) 宿屋に泊まらず港に直行、大航海クエスト (45) チャージした直後の攻撃に限って外れる (3) 決死の覚悟の食いしばり効果はそのターン中だけだと勘違いしていた (0) キャンプ画面でラインヒールするときは傷付いた人をまとめて同じ列に突っ込んでから (0) 深海ルートなのに、アーモロードに帰還しちゃう (0) うっかり「ビースト帰還」を使い忘れてMP大損 (0) 第4層のスイッチがキュゥべえにしか見えない (0) コメント(ネタバレを含みます) 頑張れ。 -- 名無しさん (2010-04-01 16 24 08) wikiに関する要望はここでいいのかな? スキルに関してだけど、職専用スキルは職業にあるから、コモンスキルとリミットスキルのみにした方が見やすい気がする。もしくは、コモンスキルとリミットスキルだけ別ページに移すとか。 -- すがり (2010-04-02 20 52 16) ジョブごとのサブスキルのアンケート見たかったな -- 名無しさん (2010-04-03 14 28 27) 質問。後列の防御って必要ある?バリスタに指輪物語させてんのに、TEC攻撃意外痛くないんだけど。 -- 名無しさん (2010-04-04 00 12 14) それぞれのページにコメント欄つけて欲しい。ちょっとした情報書こうとしてもないから教らえれないわ -- 名無しさん (2010-04-05 19 23 49) 一番困った敵アンケート。荒れそうかな。 -- 名無しさん (2010-04-06 09 29 26) 次作への要望ページ欲しいね。カオスだろうけどその辺も汲みとって読んでくれそうな気がする。 -- 名無しさん (2010-04-06 13 37 58) 2の時と同じようにパーティ構成例のネタ的なもの作って欲しい、無理やりだけど挑戦してみたくなる -- 名無しさん (2010-04-07 13 41 41) ここでいうのも何なんだけど、編集で追加された文章消しまくってるやつなんなの?書く気失せるんだけど -- 名無しさん (2010-04-07 20 32 51) テキスト集のコメントページがないのでここで。クエスト受領後、樹海で出てくるテキストをミニイベントの所に置いてみた。一応、クエストの一環だけれど、クエストの所に書くのはちょっとおかしい感じがするし。 -- 名無しさん (2010-04-08 00 45 25) 情報提供の場とかある? 見当たらないからここでするけど、深海の殺戮者を剣虎即死でレアドロップ確認 -- 名無しさん (2010-04-08 11 41 13) とりあえず作ってみた。hageスレもみてるけど階層が分からないから書けないのが少々…。コメントで書いてくれればそのうち追加します。 -- 製作者 (2010-04-09 13 05 35) キャラクター人気投票は、まだ気が早すぎるかな? -- 名無しさん (2010-04-09 19 48 25) 人気投票は連続で投票出来るので機能しないんですよ…前作ったけど周りが2桁なのに一つだけ3桁とかだったり… -- 製作者 (2010-04-09 23 57 16) ミミズさんにぶつかる→逃げればいいや→脚封じでhage を判りやすく追加して欲しいですー 2回ヤッタヨ。 -- 名無しさん (2010-04-11 10 32 03) 確かにミミズは欲しいな。妙にタフくて母龍より苦戦した。 -- 名無しさん (2010-04-12 21 45 16) 5層のイノシシ×3の突進hageとか・・・ -- 名無しさん (2010-04-13 13 06 40) 何の準備も回復もせずにクエスト「許されざる変異」の暴食の変異種と戦ってhageした覚えがあるであります! -- 名無しさん (2010-04-13 17 45 42) 第六層はヤドリギいれたいな。叩く端から吸収され続けると精神が持たない。持ってる技が少ないせいで選択頻度高いから10ターン20ターンずっと同じ展開…。 -- 名無しさん (2010-04-13 17 48 27) 攻略Wikiにこんなアンケートいらん -- 名無しさん (2010-04-13 18 28 38) ↑じゃあ見に来なければいいんじゃないかな?世界はお前中心に回ってないんだよ。 -- 名無しさん (2010-04-13 20 02 15) 4層落とし子の合体→巫女出現で全滅したのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2010-04-14 01 16 33) フカビトのhage率ダントツだなw俺も泣いたわw -- 名無しさん (2010-04-14 23 05 17) 6層のパンプキンの不意打ちからの火力&回復役封じられ、脚封じで逃げられないのも涙目になると思うんだが・・・ -- 名無しさん (2010-04-14 23 29 58) ↑パンプキントリオ(3種同時出現)のことね -- 名無しさん (2010-04-14 23 31 23) ↑3 とどめ刺そうとしたら再び強制戦闘しかけてくる点もなあ……。まあ、ゲーム的にはあそこでとどめを刺されちゃ話が終わるってことなんだろうけど、でも冒険者視点で考えるととどめを刺そうとしない理由がないと思うんだ。 -- 名無しさん (2010-04-15 10 49 01) 6層で触手追い詰めてる最中に邪龍につっこんだ挙句先制取られたとか -- 名無しさん (2010-04-15 11 24 07) 「ペンギン道場でターン数が3桁越え&日付超えしたので精神的にhage」山手線を何周したか覚えてる? -- 名無しさん (2010-04-15 14 18 12) 全滅するのも世界樹の楽しみの1つって事で隠しました、某強制戦闘とかね。 -- 名無しさん (2010-04-15 22 12 36) まだ発売したばかりだからいいね。だけど一ヶ月ぐらいしたらいらないな -- 名無しさん (2010-04-16 11 45 51) 蟻hageは入れてもいいんじゃないの? -- 名無しさん (2010-04-16 14 37 52) 蟻ってクエストのやつだよね?あれは全滅したな道中の雑魚が弱いのもあって調子乗ってたからねぇ -- 名無しさん (2010-04-16 15 59 35) 5層の癒しの石クエで狐4対で落雷連発で涙目・・・通常エンカウントしたら即効逃げてたのに逃げれない -- 名無しさん (2010-04-17 00 34 41) 6 -- 名無しさん (2010-04-17 11 03 32) 6層で初めて地図のすごさを感じる。そこまで馬鹿にしていた。 -- 名無しさん (2010-04-17 11 04 10) 蟻追加してみた -- hageたついで (2010-04-17 15 28 11) 予防張ったのに七つの悪疫即死連射でhage -- 名無しさん (2010-04-17 16 02 04) パンプキンのポーズがJOJO3部の『エボニーデビル』のポーズしてるのに、誰も気づかない罠。 -- 名無しさん (2010-04-17 21 52 05) 2週目でクジラさんに馬鹿にされた -- 名無しさん (2010-04-18 17 26 15) 4層の巫女に水溶液使用 -- 名無しさん (2010-04-19 15 48 16) リンドバーグさんのせいで宿屋の子と話せねぇ。かといって雷竜もまだ倒せねぇ -- 名無しさん (2010-04-20 00 08 07) 宿屋の子、男かよ!!!と思ったやつどんくらいいる?笑 -- 名無しさん (2010-04-22 10 22 32) むしろアンドロ♀のグラフィックイイじゃないか むしろ宿屋は「こんなにかわいいこについてないはずがない!」からイイじゃないか -- 名無しさん (2010-04-22 10 40 57) 「ありがち」のアンドロで精神的にhageは、「全滅した理由 その他・共通 」側の項目に入れるべきじゃないだろうか? 宿屋の子の件もそっちにあるし。それとも寧ろ、宿屋の子含め「ありがち」にあるべきなのか? どう思いますカー。 -- 名無しさん (2010-04-22 14 23 02) 介錯hageとか混乱シノビ首切祭りhageとかしたのはまさか俺だけなのか -- 名無しさん (2010-04-22 15 10 51) アンドロ(ry書いたの俺だし移動してみた。しかしあのグラ受け付ける人もやっぱりいるんだなぁ…ウーム -- 名無しさん (2010-04-22 15 19 51) 初回プレイ時、どっちのルート通ったか、ってのはアンケート項目にならんかなあ。要するにどっちの派閥の言い分に共感したかってことになるわけだが。…ネタバレすぎるかな? -- 名無しさん (2010-04-22 17 14 54) 寝転んでやってたらいつの間にかLR押しっぱになっていてFOEに体当たり…自分だけかな -- 名無しさん (2010-04-22 19 01 35) 採集パーティ→戦闘用パーティに変更後リミット設定するの忘れてhage -- 名無しさん (2010-04-22 19 34 38) ありがちの所の石像ネタ、2層のに移動していいかな?なんか置き場違う気がするし -- 名無しさん (2010-04-22 21 26 32) 6層のBGMがなんで削除されたのか今後インタとかで言及しないかなぁ・・さすがに4層分全部同じ曲はあきる -- 名無しさん (2010-04-22 22 13 49) 身構えたゴーレムに圧縮業火が5Hitしてカウンターでhage -- 名無しさん (2010-04-23 02 47 12) 長時間セーブせずにやっててhageた時に、精神的にものすごくhage -- 名無しさん (2010-04-24 13 31 48) 5層のミッション報告せずに2週目やってhage -- 名無しさん (2010-04-24 22 59 50) 採取から探索にした際に糸買い忘れたままダンジョンはいって・・・ -- 名無しさん (2010-04-25 05 56 44) 後半の雑魚敵の戦闘曲がこれまた微妙な件 -- 名無しさん (2010-04-28 22 25 43) 今回はシナリオ分岐と海のせいで容量が圧迫されたのか、前作と比べて駆け足気味に思えたような・・・(現在4層終盤前) -- 名無しさん (2010-04-30 01 33 57) まず1階層が -- 名無しさん (2010-04-30 11 22 42) 4階っておい。 -- 名無しさん (2010-04-30 16 24 07) ネクタルで生き返らせるも全体攻撃をくらって,もろともhage -- 名無しさん (2010-04-30 22 42 38) 今回は鹿よりカバ -- 名無しさん (2010-05-01 04 05 26) 宝典無かったらつまらんぞ -- 名無しさん (2010-05-01 13 09 16) なぜかキャラの装備が全部外れるんだがあれは原因があるのか? -- 名無しさん (2010-05-01 13 16 24) ↑どうゆう時に? -- 名無しさん (2010-05-01 13 20 32) ショーパイPT+4階層+カウンター胸甲兵+我流の剣術=hage -- 名無しさん (2010-05-02 02 16 33) ↑4に一票 -- 名無しさん (2010-05-03 03 21 00) 二週目行くか6階層行くかだったらどっちに行く? -- 名無しさん (2010-05-03 19 34 30) ↑とりあえず6層目適当に回って見るのがいいんじゃない? 俺は迷いつつもそうしてる -- 名無しさん (2010-05-04 00 36 58) ありがちの1番目の逆がよくある。「倉庫に割引券を放置したまま最強装備を定価で購入」 -- 名無しさん (2010-05-04 01 06 34) レアドロップGet→クセで連続売却してしまい一緒に売ってしまい精神的hage -- 名無しさん (2010-05-04 15 08 00) 俺はクエスト用に取ってきた物を間違えて売って精神的にhage -- 名無しさん (2010-05-04 23 16 15) ↑クエスト完了メッセージが出ると速攻で糸で戻って報告する癖が付いた -- 名無しさん (2010-05-05 00 50 10) 4週目で海都ルート2週目行き、「再起動・・・完了」の下りにようやく気付いた(それまでスルーしてた) -- 名無しさん (2010-05-05 00 53 07) 「勇魚」って鯨の事だけど、海外版では例の団体に配慮して変えるのかな? -- 名無しさん (2010-05-05 01 14 47) 公式トップに好きなキャラが出るまでリロード -- 名無しさん (2010-05-05 01 52 01) 三竜戦でファラが麻痺→ブレスでhageたのは俺だけか? -- 名無しさん (2010-05-05 08 16 55) ブレス飛んでくるターンだったのを忘れててhageもあったり・・・ -- 名無しさん (2010-05-05 11 54 21) 大航海で漁をするつもりが討伐旗を装備していて海賊船にhage -- -- 名無しさん (2010-05-05 13 14 51) ありがちな事に黒海賊船をカルバリン砲で倒そうとしたを加えてほしい・・・ -- 名無しさん (2010-05-05 15 01 26) 6層のクリオネに隊列を乱され→面倒なのでそのまま戦闘→ヤンマに切り裂かれhage -- 名無しさん (2010-05-05 15 19 48) ↑とりあえずヤンマつおい -- 名無しさん (2010-05-05 15 22 23) ちょっと待ってゾディ子が氷唱えるから待ってちょっとちょっとちょ、…アッー!! -- 名無しさん (2010-05-06 12 53 07) ん、ヤンマか・・・バリ子のバラージで一撃だな。→集中攻撃でアッー!! -- 名無しさん (2010-05-06 18 40 17) 遅まきながらフカビト強制戦闘でhageてきた。ダメージ床を避けてとりあえずの探索だったから強制戦闘になるとは。マップもオシャカになって精神的hage。 -- 名無しさん (2010-05-06 21 10 54) モンクに期待して買ったのにグラフィックが酷くて泣いた。らん〇もどきなグラフィックは男用にすべきだったと思う・・・。 -- 名無しさん (2010-05-06 21 40 08) ↑に同じく。まあそれも世界樹の醍醐味ということで・・・ -- 名無しさん (2010-05-07 17 28 35) ここを見て初めて最後のミッションの報告していないことに気付いた俺はhageですね。 -- 名無しさん (2010-05-07 22 47 33) 選択肢が出ると、とりあえず「No」を選んでいるが、「そういわずに」的なやりとりをつい無限ループでしてしまう -- 名無しさん (2010-05-08 01 14 38) ペンギン道場で攻撃参加したら呪われてhageた@我流ショーグン(パイレーツ) -- 名無しさん (2010-05-08 11 09 57) 対格下FOE→介錯介錯ぅー! 対格上FOE→(味方を)介錯介錯……。 -- 名無しさん (2010-05-08 11 25 50) ダマバンドの三首竜が••••三首竜がぁぁぁぁ•••••(泣)。 -- 名無しさん (2010-05-08 11 46 08) あいかわらず6層がやけくそ過ぎるくせにメインシナリオが微妙・・・ -- 名無しさん (2010-05-09 17 19 01) 「糸泥棒(リス)がいないことにふと寂しさを覚える」ってのはどうか -- 名無しさん (2010-05-10 17 26 23) ↑いるならいるでむかつくんだけどな -- 名無しさん (2010-05-10 17 57 02) 聞きかじり無しの控えが気がつくと異様に多い点。使ってあげてなくてごめん。 -- 名無しさん (2010-05-11 01 05 26) ラスボス撃破時のPTの平均レベルとか知りたい・・・ -- 名無しさん (2010-05-13 23 38 04) モンクのグラは逞しい爺さんがいて歓喜した俺は異端なのか・・・ -- 名無しさん (2010-05-15 22 25 56) ↑うちのモンクも爺さんだ -- 名無しさん (2010-05-16 21 52 01) 15階か22階に来て早々に落とし穴に落ちて、そのフロアのNPC台詞聞き逃しウボァ -- 名無しさん (2010-05-16 22 37 07) まわりに世界樹してる人がいない… -- 名無しさん (2010-05-17 14 36 15) ↑ありすぎて困る。所詮昔PCで洋ゲーかじってたのがやるゲームだし -- 名無しさん (2010-05-17 16 53 15) ↑別にそんなことはないと思うが・・・ -- 名無しさん (2010-05-17 18 00 33) Wizや昔のゲームブック好きはニヤリとするってくらいで、別にそうコアなゲームじゃないと思う。思うのに周りに世界樹プレイヤーいないんだよな -- 名無しさん (2010-05-17 18 58 57) 2週目クリア時、1週目でB20Fまで行くのにかけた時間の差にhage -- 名無しさん (2010-05-18 00 12 47) 第二層の某イベの事を書くのは駄目ですかな?ネタバレ? -- 名無しさん (2010-05-18 10 27 29) 前提スキルで上位スキルにシナジーボーナス付いたら俺歓喜 -- 名無しさん (2010-05-18 13 54 29) 奈良公園でFOE(鹿)避けながら「すれ違い通信」をするイベントとかどうだろう? -- 名無しさん (2010-05-18 23 34 06) ↑お前みたいな奴は、まあ、好きだけど、面白くなるかはメンバー次第だな。 -- 名無しさん (2010-05-19 00 32 01) 友人が勧めてきたから買おうかと思ったんだけど、つけた名前って変更できますか? -- 名無しさん (2010-05-22 14 02 11) ↑の者ですが本当にすいません、FAQに乗ってました。確認せずに質問して申し訳ないですorz -- 名無しさん (2010-05-22 14 05 26) ゾディ子のグラ見てが虚無使えそうな気がした -- 名無しさん (2010-05-24 13 31 40) ↑俺はファラ♀1の配色を見て某サーヴァントを思い出した -- 名無しさん (2010-05-24 14 31 48) 俺にはショーグン♂2が某執政院の偉い人に見えてしょうがない -- 名無しさん (2010-05-26 17 31 24) ↑いわれてみればww -- 名無しさん (2010-05-29 16 15 30) ↑↑あ、確かに まあやはりグンは♀1アナザー択一だが -- 名無しさん (2010-05-31 17 42 05) みんな6層入ったとき何レベだった? -- 名無しさん (2010-05-31 20 42 22) それにしても第三層の曲がうるさい -- 名無し (2010-06-13 17 36 48) 今作だけ三層が氷ではないのに今さら気づいた 唯一マグマやん -- 名無しさん (2010-06-14 06 33 38) たまにSTARTと間違えてPOWER押してしまう・・セーブしたいんだよセーブ!れ? -- 名無しさん (2010-06-16 18 39 22) シナリオクリアしてもサブクラス持ちは一人のみだった -- 名無しさん (2010-06-18 13 51 26) ナマズが潜ったから全員で違う穴叩いたら6分の1の確立にもかかわらずはずれて大地s(ry -- 名無しさん (2010-06-18 14 00 08) ↑↑↑↑↑↑オール70。ラスボス勝てずにレベリングしてたら……。 -- 名無しさん (2010-06-18 14 34 30) ゴーレム→HP減→水溶液→耐えられる→あれ?セーブしてな(ry -- 名無しさん (2010-06-18 14 41 06) ペンギン道場にて ペンギンに攻撃されて決死の覚悟HP1→我慢が爆発しt(ryhage -- 名無し (2010-06-19 11 24 48) ↑↑↑↑↑↑↑↑↑レベル60ぐらいだったと思う。ラスボス倒して調子にのりFOEのみなさんに・・・ -- 名無しさん (2010-06-19 14 11 25) ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑レベル51。宿木こわいよ宿木 -- 名無しさん (2010-06-20 14 17 21) 6階層気持ち悪すぎだろ・・・ごりごりSAN値削られたわ。ちなみにレベル62くらい<6層入ったとき。 -- 名無しさん (2010-06-20 19 50 12) やはり宿木怖いのはおれだけじゃなかったか。でも、俺は6層の羊さんのほうが怖い・・・ついでに6層行ったときはレベル56~60だった。 -- 名無しさん (2010-06-20 22 29 07) 首切憶えてないはずの低レベルシノビが1桁ダメで敵を屠ったのを何度か見たんだがあれはなんだろう… -- 名無しさん (2010-06-21 08 45 47) バスの中で音消してやってたら、乱入していた宿木さん。FOEだと解らずhage -- 名無しさん (2010-06-21 11 30 26) FOEで嫌いな順1位宿木 -- 名無しさん (2010-06-23 14 45 58) 2位石化羊 -- 名無しさん (2010-06-23 14 46 41) 3位カマキリ -- 名無しさん (2010-06-23 14 47 16) 隠し通路と追った直後の戦闘で乱入されたことが何度か・・・<ヤドリギ -- 名無しさん (2010-06-24 10 12 11) ヤドリギはともかく俺は石化羊だけはゆるさねーーーーーーーーー -- 名無しさん (2010-06-25 07 42 07) 同意だ -- 名無しさん (2010-06-25 15 49 32) 幸運のハンマーで法典稼ぎ。そして羊に先制石化hage orz -- 名無しさん (2010-06-25 20 55 05) ↑うわああああああああトラウマがーーーー俺は法典 -- 名無しさん (2010-06-26 12 54 38) すまん間違えた法典じゃなくて300000enがこいつに潰されたんだ・・・ -- 名無しさん (2010-06-26 12 56 35) 10↑同じく。余所見しながらやってたらなんか増えててあーFOEか?と思いつつ体力半分になったらhageた -- 名無しさん (2010-07-04 16 02 36) 愛用していたブシドーの各スキルやカスメの変化の呪言が無くなってショックだ それとLvが伸びにくく(敵の強さ的に経験値少なく)なった気がするバード4人でハルピュイア倒したときのあの感動を復活させて欲しい 石化羊は激しい恨みにより数体潰す(復讐する)まで気が済まなかった -- 名無しさん (2010-07-11 17 01 24) ↑俺は数体潰すだけじゃ気が済まないから復活したらすぐ潰しに行った。 -- 名無しさん (2010-07-11 19 58 35) ↑ですよね~ ただ自分はLv的に時間が(ry いつか逆襲と水溶液目当てをかねて100体ぐらい潰したい -- 名無しさん (2010-07-12 13 41 33) ゲージ赤で残りぎりぎりの所で幸運のハンマー(or解剖用水溶液→高火力)→死ななかった!?作業にかかった時間とダメージ調節をした努力を思うと精神的にhage -- 名無しさん (2010-07-12 13 47 24) パーティーのせいか60台Lvでも三竜に苦戦→めんどいから即死で70↑Lv解禁(竜討伐)をこころみる なんてのはどうかな? 自分は90Lvまであげたらこんどはガチで討伐しようと計画 てかⅡと比べてHP多すぎてこまる2倍以上かな?(Ⅱでは1200) -- 名無しさん (2010-07-13 14 35 51) やべ、桁ひとつまちがえたw12000だわ -- 名無しさん (2010-07-13 14 37 25) ↑↑↑あるある。そして次のターンで呼び出しっぱなしの獣が最速で攻撃→倒しちゃったッァアッアー -- 名無しさん (2010-07-13 14 58 24) 5層突入。とりあえずファーマー5でMAP踏破にかかる→しまった安全歩行切れてたエンカウント。まあいいや俺らのLUKを舐むるな!逃げよっと。→\足封じ/\足封じ/\足封じ/ -- 名無しさん (2010-08-03 23 21 05) 羊を皆殺しにしたあとマップ埋めて羊の移動パターンを把握して次から100%バックアタックで羊狩りをする俺に好きはなかった -- 名無しさん (2010-08-06 15 09 00) レベル99パーティで羊殺すのが習慣ついた俺って・・・。 -- 名無しさん (2010-08-19 19 17 47) この第6層のマップの気持ち悪さ、なんとかならんものか。ダメージ床じゃないところでもHP減りそうだ。 -- 名無しさん (2010-08-21 14 26 41) 逆に、6層を見て「やっぱダンジョンはこうだよ!いるのが怖くなるくらいじゃないと!」ってテンション上がったのは俺だけ? -- 名無しさん (2010-08-25 18 38 36) 6層は「マッピングしにくそうだ」とは思ったけど「気分悪くなる」とは思わなかったな。1の6層のほうが目にも悪いし気味悪かったんで -- 名無しさん (2010-08-25 22 17 17) 6層・・・・・・宿木怖いよ宿木。ビビリの俺はいつでもビクビク。 -- 通りすがりの名無し (2010-08-29 13 51 52) 氷竜が自分の攻撃にあわせてアイスガードしてくる、なんなんだあいつは -- 名無しさん (2010-09-05 17 02 36) 羊・カマキリ・宿木でhageなかった人っているの? -- 名無しさん (2010-09-06 20 19 20) 乱入してきた宿木からなぜか、「この戦闘からはにげられない!」とのコメントからのhage -- 名無しさん (2010-09-12 02 44 49) ↑それは後ろが壁だからさ。 -- 名無しさん (2010-09-15 07 48 11) 6層精神hageに期待して頑張ってクリアして、やっとこ見れたと思ったらちょっと残念だったな……1のがよっぽど精神hage、だがむしろwktkだった。しかし相変わらずのhage満載っぷりにwktkが止まらない。 -- 名無しさん (2010-09-23 22 56 49) 足封じで、物理?少なくとも通常攻撃のダメージがあがることを確認。…発売からもう半年だよ。 -- 名無しさん (2010-09-30 17 47 21) ↑ミス。某大航海クエストのパッシブの効果でした。紛らわしくてごめん。 -- 名無しさん (2010-10-01 14 36 12) アンケートの4層の部分の投票が反映されないんですが… -- 名無しさん (2011-02-09 14 16 01) 久々に初めからやったが二階層のクジラって強くないか? -- 名無しさん (2011-03-12 18 39 54) オオヤマネコマジ勘弁www -- !!ああっと!! (2011-07-25 16 27 42) イソギンチャクに瞬殺されました。どうやっても勝てないです。 -- 名無しさん (2011-08-06 17 17 13) 第一階層で「あれっカマキリは?」と思わず叫んだ俺ガイルww -- 名無しさん (2011-08-17 13 42 46) フカビトhageが断トツでワロタwww ポチッとな...orz -- 名無しさん (2011-10-21 11 24 57) フカビト達の追撃と魔法耐性あげるのうぜええええwwwうぜぇよボケ… -- 名無しさん (2011-10-25 15 39 08) 真祖倒してからそういや前の二周でミッション報告しなかったなあって気づいたんだ… -- 名無しさん (2011-11-09 16 11 53) まだ全員14で四階に付いたばかりなのにケセランに出会ったよ!倒せない! -- 名無しさん (2011-12-06 19 50 32) 何時間遊んだか、合計時間表示がほしい。 オプションで、オート戦闘集中攻撃の選択肢を。 -- 名無し (2012-01-03 11 06 44) 不意打ち→粘つく電解質→月の祈祷→稲妻の一閃→hage -- 名無しさん (2012-04-28 12 52 23) そろそろリミット業火でいいだろ→ミリ残る→全員毒→数ターン経過→いつの間にか70%ぐらいに回復→即死狙うも絶望と共に全滅 -- 名無しさん (2012-09-03 23 51 33) フカビトたおせん -- 名無しさん (2012-10-11 21 59 01) 2の後に3をやると、深層の雑魚のドロップ率が低すぎてイライラする。2ならメディの博識で大抵落とすのに。 -- 名無しさん (2012-11-23 17 03 23) ↑続き。3でも同じ効果があるスキルあるけど持っているのがファーマーだからなあ。 -- 名無しさん (2012-11-24 20 59 41) ファーマー一家で、採集中。そろそろ〜 が出たけど、一回目だし大丈夫と思ってたら、オオアナコンダ→一人一人絞め殺されてhage -- 阿鼻叫喚 (2013-01-07 13 57 47) 航海中。ダイマオウイカkoneeeeeeeee!!! -- 名無しさん (2013-01-10 18 36 13) ↑3回目で来たって言う奇跡体験yeaaaaaah!!! -- 名無しさん (2014-08-27 12 42 04) いまだにクリアしていない -- 名無しさん (2015-12-30 19 02 20) ピクニック稼ぎを終え、探索パーティに戻したのち難易度ピクニックのまま大ボス突入 -- 名無しさん (2023-11-12 03 42 41) 名前 コメント
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宇田 皆さんこんばんは、 えー、ポッドキャストで送るセブンスドラゴン最新情報、 広報の宇田と、 新納 えー、ディレクターの新納です。 宇田 で、お送りいたします。 宇田 はい。 新納 はい。 宇田 先日、もうかれこれ一ヶ月近く、前になってしまいますけれども、 えーと東京ゲームショーにてリアルタイムでポッドキャストを行わせていただきまして、 皆さんには盛況いただきましてどうも、ありがとうございました。 新納 ありがとうございました。 宇田 で、えーと、今日はですね、三回目ということで、 えーと、まずゲストをお迎えしております。 えーと、プロデューサーの小玉さんです。 小玉 はい、こんにちは、セブンスドラゴンプロデューサーの小玉理恵子です。 宇田 どうも、ありがとうございます。 新納 ありとうございます。 …なんかアレですよね。 宇田 はい 新納 あの、こんにちはってところがこんな時間なのに、 宇田 そうですね、 新納 業界人っぽいですよね。 宇田 (笑)業界人っぽいですね。 小玉 業界人だったらだったらこう、おはようございます。 新納 そうですよねー。 小玉 何時だろうが、こう… 新納 中途半端なゲーム業界人て感じですけど、 宇田 笑 小玉 そう、もう三十うん十みたいな、世界なんですけど、 宇田 (苦笑 新納 (苦笑 宇田 はい。じゃあえーと、 お越しいただいたということで、今のじゃあ、あの、 セブンスドラゴンの、えーと、開発の状況をちょっとじゃあお伺いするような形でまず、 どうでしょうか。 小玉 はい、えー先ほど新納さんがこのポッドキャストの収録前にですね、 一番新しいROMを送ってくれました。 えー、一応ROM頂戴といってから、 …丸々、3日ぐらいですかね。 新納 すいませんでした。すいませんでした(笑 小玉 もうなんかドキドキしながら待っていたんですけども、 あ、流石に私と顔合わすということで、 ROM送っとけという雰囲気が漂いながらROMを送っていただきました。 宇田 (笑) 小玉 いやでも本当に着々と進んでいてですね。 もう今チェックに入ろうというところで、 えー、そうですね。 ここニ、三週間はチェックの体制をどうやって整え、まぁデバッグですね。 デバッグの体制をどう整えていこうか、とかですね、 デバッグ用のリストとかを作成しながら、まぁROMを待つ日々と言う感じです。 小玉 で、私のほうも今プレイを少しずつやってるんですけども、 ま、結構やること一杯あるので、 あたし、新納さんに、えー、 とりあえず、丸々二周は絶対プレイをしてからというふうに、売るという話をしているんですけど、 二周すんのキツイなーていうようなボリュームになってるなぁって、 今のところ思ってます。 新納 そうですねー。ちょと僕もあのゲーム二周すんのは、 どれぐらいかかるんだろうなぁていう、ちょっと気はしててですね、 ちょっと怖いですね。 宇田 あ、そんなボリュームあるんですか? 新納 もうねー、…やめときゃよかった! 宇田 (笑 小玉 (笑 新納 いつのまにか増えてしまっていたっていう。 小玉 そうなんですよ。こう、リストが来るんですけどね。 リストの数を見てですね。え? て。 新納 ですよねー。イベントリストくださいって言われてこう送ったんですよ。 イベント班さんに、イベントリスト一覧くださいって、 って言ってテキスト見ててですね、 これ多くねぇか……? って。 宇田 (笑 小玉 (笑 新納 という感じで、でもイベント班さんは結構好調に進んでるんで、 あのー安心して見ています。 宇田 あ、そうですか 新納 はい。 ちょっと、ここせっかくなんでいいですかね。 宇田 はい、どうぞどうぞ 新納 あのー、今一番気に入ってる点と、気になってる点とかってのをぜひ言っていただければ、 ちょっと参考にしようかなと。 宇田 あぁそうですね。是非。 小玉 あー、えー気になってる点はぁ、えぇーそうですね。 これはぶっちゃけすぎなので、カットしていただいていいんですけど、 新納 怖いよー(笑 小玉 フィールドマップのクオリティがいつ上がるのかなーていうのと、 宇田 あぁー 新納 あぁー…… 小玉 そうですねー。あと、まだ、ちゃんとですねー、 とある戦闘のほうのシステムを見ていないものがあるので、 それを早くどこで見れるか教えてもらってちゃんとプレイして、 まだ、プレイ感覚が掴めきっていないってのが正直なところですね。 流れとしてやっていって、面白いのか面白くないのか、というところが、 というところ。 小玉 あと気に入ったというか、ワクワクしたのがですね。 スキルツリーを育てていくのが楽しくてですね。 育てたんですよ、ちょろっと、 んで振り分けたんですよ、んで振り分けてうれしいなー、と思ったら、 えー、止まったーみたいな(笑。 宇田 あー(笑 新納 まぁまぁまぁ、 小玉 でもこの時期だともう当然なんですけど、 それをこう振り分けて楽しかったって言う感覚を得られたってのはすごくいいので、 そういうとこがどんどん積み重なっていけばいいのかなと、 今のとこ思ってます。 新納 わかりました。あのえー、耳に痛いんですけども… 小玉 あとは メッセージの会話が、すごい楽しいなぁと、 新納 あぁそれはうれしいです。 小玉 あまりこう型にはまらず、というか、なんか色々な言葉が出てきて、 えぇ、それはすごく楽しいと思ってます。 新納 そうですね。 あ、一個ボク質問があるんですけど、この場を借りて。 えーと…スキルでですね。説明文を、いまテキスト全部ボクが書いてるんですけども、 エンドルフィンていう、ファイターの状態異常を、自分の状態異常を直すっていうスキルのときに、 説明文で、脳内麻薬を使いって書いてあるんですけど、OKなんですかね。 小玉 え? 何を使い? 新納 脳内麻薬。…脳内麻薬と麻薬は違いますよね。 宇田 (笑 小玉 (苦笑 宇田 (爆笑 小玉 いやあの今ちょっとご時世がご時世なんでぇ、どうしましょうねぇ……。 新納 ま、ちょっとそのへんあの御社法務部とお話していただ、レギュレーションともお話いただいて、 小玉 そうですね、うちの倫理と話をして、 新納 はい、あの、 小玉 でもたぶん、その言葉が出てきた瞬間に、えー、ヤバイって今、私は思ってます(笑 新納 あれぇー、そうなのか。 宇田 脳内麻薬かっこいいなぁ。 新納 かっこいいでしょ。 なんで、まぁこれがあのー、製品版に残ったらあ、OKだったんだなてことで、 小玉 うん。そうですねー まぁ、 新納 ご理解いただけるといいです。 宇田 脳内麻薬、じゃあ変わったとしたら何に変わったのかていうのも、 まぁちょっとじゃあ見ものってことで。 新納 そうですねー。 なぁんだろう、精神統一とかにするのかなぁー、やだなぁー。 小玉 えー、私たちとかだとなんか麻薬じゃないですけど、 こう徹夜するためによくドーピングとかいうじゃないですか。 こうドリンク剤をガンガン飲むみたいな(笑 新納 あぁー。 宇田 あぁーそっち系か。 小玉 爽やかだと。 宇田 爽やかなんですかね(苦笑 小玉 いや爽やかじゃないですね(笑 だんだん、こう高い、アレですよ。ドリンク剤になっていって、 最後には三千円のドリンク剤を飲むか飲まないか、最終日あたりにすっごい悩むっていう。 寝なくていいけど目が開いてるだけ状態ってのがよくあるので、 でもそれを飲まざるを得ない、このゲーム業界みたいな(笑) 新納 生々しいですねー今日昨日よりちょっと(笑 生々しいね。これあのまんまアップされたアレですよね。 宇田 そうですね。 新納 結構あの、業界人は痛いってかちょっと辛い気持ちですよね。これはね。 宇田 そうですねー。 新納 あのβルーム前のこのROM状況とか、 小玉 (笑 新納 これは生々しいですねー。 宇田 そうですねー、非常に生々しいですねー。 小玉 新納さんは私に最後に三千円の、あ、言ってしまいました値段を。 あのドリンク剤を、飲ませないためにがんばっていただければいいかなーみたいな。 宇田 あぁーそうですね。 新納 分かりました。 小玉 それを一応買って用意しておくので、 そして前にやったのは、それに自分でサインを入れて、飲まずにすんだっていって、 うちの、えー、ディレクターにプレゼントして、君も飲まないようにがんばってね。て 宇田 おおー 小玉 で、一年間回し続けて、最後にうちの部長に飲ませようってのをやったので。 新納 すばらしいですね。 宇田 ですねー。 小玉 それは楽しいかなと。 新納 それはすばらしいですね。 宇田 ためしにやりたいな。それ… じゃそのためにがんばってください。 小玉 色々こう大戦略とか色んなもの書いてありましたよ。 宇田 あぁー 新納 あぁー… 小玉 何月何日終了! て書いてあって。 宇田 こういうのをじゃあ… 新納 ドリンク剤は今回は分からないですけど。 あの、正月は出ますね、多分ね。 宇田 (笑 小玉 (笑 新納 確定ですね。それはもう。お雑煮は食べると思います。会社で。 宇田 あ、じゃあソバも食っといてください。 新納 そうですね。はい…… 小玉 (苦笑 新納 大晦日は休みよオレ! 小玉 まぁねぇ。朝日は見ないほうがいいですよねー。 新納 そうですねー…。元旦迎えて、で出勤しようかなっていう感じで、 はい、がんばりたいと思っています。 宇田 今日もじゃあそんな感じで小玉さんはあの、オープンカーで、赤いオープンカーでね。 小玉 それね、あのオープンカーの話なんですけど、 あのまず、オープンカーといいましょうか、まず車自体、免許自体持っていないと、 新納 あれ?(笑 宇田 あれ? 設定そうじゃなかった? 設定とちがくない!?(笑 小玉 いやもうですねー。新納さんのドリーム? 妄想?(笑 新納 あれぇ? おかしいな(笑 宇田 この前もねぇ、ギムレットをがーっと飲んで… 小玉 で、あのー酒のほうはー、えードクターストップがかかって、ここ三年ぐらい飲んだことが無い。 新納 あ、そうなんですか、…せっかく色々考えたのに… 宇田 色々考えたのに、完全否定ですね…… 小玉 ドクターストップがかかるくらい、昔はちょっとみたいな… 新納 昔は免許なかったけどオープンカー乗ってたんだよ! 宇田 それは(笑 小玉 昔免許なかったらヤバイじゃないですか(笑 新納 それでOK。それでOK(笑 小玉 昔免許無いはやばい(笑 そんなことないですよー? 新納 よかった、面子が立ちました。 宇田 はい。 新納 昔は免許無かったけどオープンカーだったし、昔は酒豪だったと、 宇田 そうですかー。 小玉 いやいや、酒豪はいいですけど、免許、ねぇ。 免停とか、メントレとかないかなーみたいな(笑 宇田 (笑 小玉 いや、車は助手席に乗るもんだ、ということにしておきましょう。 新納 あー。(笑 宇田・新納(ハモりで)またかっこいいことをー 宇田 いやだなーくそー(笑 小玉 (笑 宇田 はい、そんなカッコイイ小玉さんを迎えて、 じゃえーと、あのー、お便りのほうのご紹介で、 新納 そうですね。 あのずいぶんあの間を空けてしまって、ほんとすみませんでした。 宇田 はい、申し訳ないです。じゃえーと、 ちょうどTGS、東京ゲームショウの後からのメールを中心に、 お送り出来ればなぁというふうに、考えております。 宇田 えーと、メールネーム えーちゅう、ちゅぢゅつしつさん? 新納 これ読みづらいコレ(笑 宇田 読みづらいなー(笑 新納 読ませる人へのこれ、挑戦か(笑 宇田 挑戦ですね。すいません。自分、滑舌(注)が悪いんで。はい、 えーとムービーやサウンドはダウンロードだけじゃなくて、 サイト上でそのまま手軽に見えたり、見たり、聞いたりすることできないのでしょうか。 あと、サウンドのNo.19はディザーサイト時に流れていたものより短くて、 一番好きなフレーズの部分がカットされてたのが残念だったのですが、 ロングバージョンはダウンロードできないのでしょうか。 注:これを「かつずつ」と噛んでいる。 新納 ねぇ。 宇田 はい どうでしょう。 新納 あれはねー、でもねぇなかなか大変だと思うんですけど、 小玉さんどうですかね。 宇田 どうですか。 小玉 んー、やっぱりちょっと流石に、いろいろ、この先のこともあるので、 なかなかできないとこもあるんですけどねー。 宇田 そ、そこを、まぁこうなんとかこうじゃぁ、ばっちり19をぜひ、お願いしてですね… 小玉 そうですねー。 宇田 あ、じゃあ、ファミコン音源版だけでもどうでしょうかね。 小玉 あぁー…そうですね。 あれもまぁあの、ティザーサイトのときに流れていて、 非常に皆さんから好評をいただいているのでー、そうですねー 宇田 そうですね。 小玉 わかりました。じゃちょっとあのー古代さんと、 宇田 はい。 小玉 交渉して、 宇田 はい。 小玉 OKいただいたらということで、やってみたいなと。 新納 あ、その方向で、 宇田 あぁりがとうございます。ありがとうございますっ! 小玉 それがいいかなーと、まぁあのね、今回、交渉しないで諦めるの嫌じゃないですか。 宇田 そうですね、はい。 小玉 なんでもやろうって思ってるので、ちょっと、皆さんに楽しんでいただけるんならば、 やってみたいなぁと思います。 宇田 じゃあ一曲まるアップはえっとなるべくがんばって交渉するということで、いきましょう。 新納 はい、ありがとうございます。 宇田 ありがとうございます。 宇田 じゃあえーと、もしOKをいただいてれば、今日のポッドキャストのアップと同時にあがっているはず、 ということで大丈夫でしょうか小玉さん。 小玉 はい、わかりました。ちょっとおねがいしてみます。 宇田 ありがとうございます。 新納 ありがとうございます。 宇田 じゃ次、えー、メールネーム タコタマゴさん。 『えー、インプレッションムービーとナカザワフミア監督のエッセイを見させていただきました。 個人的にはとても気に入りました。 おっちゃんゲーマーの自分はなぜか懐かしい感じがしました。 子供のころ遊んだパソコンゲームの「ハイドライド」や「夢幻の心臓2」などといった、 今の若い人たちには分からないようなゲームが頭をよぎりました。 えー、コテコテのファンタジー舞台にかわいいキャラだからか、 自分の頭の中のイメージがこの映像に近かったのか…』 ということで、うれしいメールですね。 小玉 うん。 新納 そうですね、ぼくあの、僕もね、結構、 僕のイメージからすると結構ハードコアなファンタジーの世界に、 可愛いキャラが乗っかってるていうのは、 僕からすると結構定番な気持ちがしていてですね。 まぁ今回映像表現としてやったのは新しいとは思うんですけども、 組み合わせとしてはねぇ結構あるじゃん、と思ったんですけど、 以外にね、すごいミスマッチですねぇ、て言われて、 はぁ、オレも歳取ったのかなぁって 宇田 (笑 小玉 (笑 新納 気はすごい、えーと、してましたねぇ。 小玉 うん、いやでもそれはなんか分かる感じがしますよねぇ。 新納 分かりますよね!! 宇田 思いますね。 小玉 なんかやっぱり私たちがその子供のころとか、 あたし、あの実はもう作ってましたけど… 宇田 (笑 新納 失礼しました(笑 小玉 やっぱりこのファンタジーの世界で、ゲームのファンタジーていうと、 そういうなんか、カワイイちっちゃいキャラクターがちょこちょこ歩いていって、竜と戦ってーとか、 そういう世界が、なんか当たり前というか普通の世界だったんですけど、 今やっぱりプレイされてる方は、 3Dの、その、リアルな世界の中でやるっていうのが、やっぱり慣れ親しんでるから、 そこがやっぱりちょっと不思議な感じがするんじゃないですかね。 新納 確かに3Dだと、あのー、キャラが可愛くてモンスターがグロいとかってできないですからね、 結構その、タッチをあわせないといけないんで、 確かに、なんかそうかもしれないですね。 3Dの弊害、弊害って言ったらマズいな、 またね、またオレ2D信者みたいに言われてしまうので(笑 宇田 (笑 小玉 (笑 新納 それはちょっとやめるとしてですね。 ただまぁ、2Dなら2Dだけで出来る表現もあるってことで、 今回はその時代のテクニックを使ってみたってことにしましょうか。 宇田 そうですね。 小玉 はい。 宇田 あとこのメール続きがありまして、 『いずれはこんな美麗なえー映像のゲームで遊んでみたいと思いました。 新納 あ、動画のやつですね。 宇田 あと、セガサターンで出ていたハイドライドの実写映像の擬似3Dゲームでそれも思い出しました。 個人的には大好きなんですが、みんな知らないかな。』 ハイドライドの実写映像擬似3Dゲーム……? 新納 そりゃ知ってるだろ普通、 宇田 え、マジ!? 新納 バーチャルハイドライドでしょ? 宇田 知らな……(笑 小玉 (笑 新納 そりゃ知ってるよ、 ガニマタのおっさんが、あのウニウニ動いて、剣振る、2パターンでハァ!ハァ!てヤツで、 小玉 (笑 宇田 知らねー(笑 あ、オレ見たことあるかな。見たことある気がする。 新納 でもこれは、セガさんの販売のゲームだったんで、 宇田 うん。 新納 小玉さんからお答えいただくべきだった。 宇田 あ、そうですね。はい。 宇田 いかがでしょうか。 新納 いかがでしょうか。 小玉 いやー、私もなんか画像は見たことあるけどプレイした記憶はーないですけど(笑 宇田 (笑 新納 残念(笑 小玉 ただ、ハイドライドってのを多分聞いたのってやっぱり昔ぃのころ最初パソコン? 宇田 ハイドライドはパソコンですね。 小玉 なんで、多分私がプレイしてんのパソコンですよきっと(笑 宇田 バーチャルハイドライド、これ、ちょっと詳しく聞きたいんだけど、ど、どんなだったの? 新納 え、いや、 普通の3Dの背景とか、3Dの平面に、えっと、2Dのオブジェクトが置いてあって、 木とかモンスターとかが近づいてくると拡大してくるっていうタイプの、ゲーム。 宇田 なるほど…… 新納 あの、スペースハリアーとか、 宇田 あぁー、 新納 アフターバーナーみたいな 宇田 アフターバーナー系か。 新納 の、そういう擬似3Dなんだけど、 宇田 うん。 新納 うんまぁ、そんな感じですね。 宇田 (笑 小玉 (笑 宇田 それは面白かったんですか? 新納 ん、まぁそれはさ… 宇田 (笑 小玉 (笑 新納 それは言えないでしょう。言えないよね。 いやオレは好きだよ! 好き、 宇田 あぁ好きだった?(笑 新納 大好きです。 小玉 でもあのころ擬似3Dを表現するのに、 その近づいてくるたびに木を何パターンも描かなきゃいけないとか、そういうので、 宇田 そうですよねー。 小玉 でどのクリッ、クリッピングとか言っちゃっていいのかな(笑 クリッピングのタイミングで、あのー、その木を出すか、とかによって、 雰囲気変わったりとか、すごくしていたので、 そのころはそのころでなんか、すごーいって、 私もでも、スペースハリアーですけど(笑 新納 思いましたよね。 小玉 あとなんか、 スペースハリアーは、最初アーケードだったじゃないですか。 でアーケードの時に、ちょっと悪いけどためしに乗ってくれる? て言われて、 新納 マジですか!? 宇田 マジか!? 小玉 あのまだ、なんていうんでしょう、モックの状態のヤツに乗ってガーって、 で耐久テストとかするからよろしくって言われて乗っけられたりとか。 新納 すごいー。 宇田 すげー…… 小玉 あと、アフターバーナー? あのぐるって回ってるのなんでしたっけ、アフターバーナーじゃないな、 新納 えとGロックとかですか? 小玉 Gロック…… 宇田 あのグルグル回るやつですね 小玉 グルグル回るやつなんでしたっけ。あれとかも乗りに来てって、メールとかで来るんですよ。 あの体験会をやるのでぜひ来てください。って言われるんだけど、 それは怖いから嫌ですって(笑 宇田 (笑 新納 (笑 宇田 すごいですねー(笑 小玉 結構やっぱり(笑 いやうちの会社なんで信じててるけど、 でもやっぱりモックアップはモックでしょ、みたいな(笑 新納 今日はなんかアレですね。セガ話が聞けて楽しいですね。 宇田 ですね。はい。 新納 あ、R360でした。 宇田 R360! 新納 失礼しました。 小玉 あ、それです。 新納 あの、近くに居るえーと、ポッドキャスト収録スタッフの方からですね、 R360だと言っていただきましたので(笑 宇田 R360かー、 新納 おまえら忘れんじゃねぇこの馬鹿野郎みたいなそういう感じで(笑 宇田 ほんとに、 小玉 だって制御するっていってもそっから振り幅とかをやっぱりこれから制御するだけなんで(笑 宇田 怖いですよ。 新納 体感ゲームのログテスト怖いね。 宇田 怖い確かに、…それはじゃあ、社内から募集なさってたんですか? 小玉 あ、そう、 宇田 デバッガーみたいな感じで? 小玉 デバ…、うんそうなんですよ。 で、あの例えばその、 女の子が乗ったらどうかってのをやっぱり見なきゃいけないじゃないですか。 宇田 あぁー。 新納 あぁー。 小玉 だから、普通にもうその昔のヤツだったらば、 一度こう、えーと、ハングオンとかだったらとりあえず跨いでみる、みたいな、 ははは、古すぎて知らないかこれじゃ(笑 宇田 いえいえいえ。 新納 いえいえいえ。 新納 それに対してはやっぱりじゃ 裕さん(注)がポンてきて「乗らない?」みたいな。 注:裕さん=鈴木裕氏、ハングオンやスペースハリアー等のディレクター 小玉 いやいやいや(笑 宇田 (笑 新納 今日すごいですね。今日はなかなか。 宇田 面白いですね(笑 小玉 私だって、デザイナーのデビュー作、裕さんの作品なので、 裕さんが一日中隣にいて、あーだこーだって二人で喋りながら、なんか絵描いてましたよ。 新納 おぉーすごいですね。 宇田 すげぇなぁ。 新納 今日はあれですね。もしカットしてもノーカット版ていうのを。 宇田 いやというか、カットできないよこれ、 小玉 ヤバくない?(笑 新納 いや、面白すぎる。 宇田 ムリッ。 新納 長くていいんだよね? 宇田 うん。長くします。 新納 はい。 宇田 えー、といま、編集をどうやってするかの会議を終え、 えー、結論としましては、ちょっと一本では終わらない長さになってしまったので、 前後編に分けさせていただきます。大変申しございません。 新納 長くなっちゃいましたしね。カットするとこが無いからね。 宇田 カットするとこ無いんですね。 新納 で僕ちょっと思ったんですよ。 宇田、はいはいはい。 新納 これセブンス関係なくですね。 宇田 はい。 新納 セブンス関係なく、あの小玉さんとですね、セガ話だけする回っていうのをね、 小玉 (笑 宇田 キタコレ。 新納 設けたいですね。 宇田 コレキター! 新納 いやコレ面白いと思います。もうね、ワクワクしてきた今日話してて。 宇田 それいいなぁ それすっごいい。 新納 ぜひあの、マークⅢ、メガドライブとこう写真出しながら、やっていきたいですね。 宇田 僕ドリキャスマニアなんで、ドリキャスもいいですか。 新納 あ、いいですよ、いいですよ。じゃあ あの宇田君の好きなジェットセットの、 宇田 キタコレ 新納 あの川越さんに出ていただいて、 宇田 あぁキタコレー! キタコレ! 小玉 (笑 新納 とかも。 宇田 やべーそれ! じゃもう、オレのジェストセット(注)のプレイを見せながら、 注:ジェットセットラジオのこと、ここでは宇田氏が噛んでいる。 新納 まぁそんなような回を設けられればなぁと思っておりますので。 それは多分きっとあれですよね、 やるならば、あのーセガさんのお持ちのyoutubeのチャンネルとかのほうで、 宇田 あ、そうですね。 新納 流したりできると楽しいのかもしれませんね。 宇田 はい、やれると、いいですね(笑 そんなこと、勝手に宣言しちゃって大丈夫か、知らないぞっ 新納 はい(笑 宇田 では、前半ということで、本日はここまでとさせていただきます。 えーと、皆様からのお便りをお待ちしております。 えーホームページ上にあるメールフォームからえーとぜひともご意見をお寄せください。 お待ちしております。 podcastへ
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50音順です 元ネタを書いて貰えると感情移入しやすくなります ア行 アイザック 小説家、アイザック・アシモフ。ロバート・A・ハインライン(サイモン・ヨーク)、アーサー・C・クラーク(アーサー・チャールズ)とともに三大SF作家と称される。 ウシオ 『うしおととら』蒼月潮。本作の主人公。妖にとって天敵となる霊槍「獣の槍」を引き抜いてしまったことから、妖の戦いに巻き込まれていく。 エフラム 『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』男主人公。槍使い。 エリオ 『魔法少女リリカルなのはStrikerS』エリオ・モンディアル。槍型のアームドデバイス「ストラーダ」を所持。 エルク 『アークザラッド2』エルクコワラピュール。本作の主人公。炎使いの異名を持つハンターの少年。アークザラッド2以降の作品にも登場し、2での初期装備が槍で、イラストや漫画でも槍を使うことが多い。 オミト 『魁!!男塾』伊達臣人。豪学連の総長。覇極流槍術の達人。 カ行 カーマイン 『グローランサー』主人公(2以降で付けられたデフォルトネーム)。キャラメイク(あるいは後のイベント)により槍を使えるようになる。剣はアリオストと、ボウガンはエリオットと共用の武器だが槍だけは共用出来る相手がいない(PSP版で仲間に加わるリシャールの装備できる槍は主人公と異なる)ため、唯一槍が専用武器と言えるキャラでもある。 ガーランド 『ブレスオブファイアⅢ』漢羅強烈大武会のチャンピオンである槍使い。 カイン 『ファイナルファンタジーⅣ』カイン・ハイウィンド。槍を得意とする竜騎士。 カズキ 『武装錬金』武藤カズキ。主人公。突撃槍の武装錬金、サンライトハートの使い手。 ガルドラン 『ジルオール』「未来の勇者」を自称する変人冒険者。武器は錆びたスピア。 クリノ 『サンドラの大冒険』クリノ・サンドラ。本作の主人公。後にワルキューレを助け、サンドラ族の英雄となる。武器はトライデント。本職は農家。 コナー 『ハイランダー 悪魔の戦士』本作主人公。首を切られない限り不死身のハイランダー族の青年。 サ行 シシマル 『魍魎戦記MADARA弐』獅子丸。耶和土に存在する国・東日流の王で『MADARA壱』の蛇蛞神憑分の転生。ゲーム『魍魎戦記MADARA2』では槍が得意武器でもある。 スカンダ ヒンドゥー教の軍神。カルティケーヤ(昴星団と関わる者)、マハーセナ(偉大なる戦士)、シャクティダラ(槍を持つ者)など64の異名を持つ。 セタンタ ケルト神話に登場する槍使いクー・フーリンの幼名。 タ行 タケハヤ 『セブンスドラゴン』シリーズより、人類戦士タケハヤ。初代『セブンスドラゴン』では彼を倒した時に取得できるアイテムが「人類戦士の槍」だった。 ダン 『夏への扉』ダニエル・ブーン・デイヴィス。ダンは愛称。夏への扉のヒロインはリッキィ(リッキイ・ジェントリィ)ことフレドリカ・ヴァージニア・ハイニックである。 チョウウン 三国志より蜀の勇将・趙雲子竜。長槍の使い手であり、倒してきた将は数知れず。 ディルムッド ディルムッド・オディナ。ケルト神話に登場するフィアナ騎士団の一員で、二本の槍と二本の剣を所持していたという。 ナ行 ハ行 ハレッシュ 『マリーのアトリエ』ハレッシュ・スレイマン。冒険者で、槍の使い手。 ピピン 『ドラゴンクエスト5』ピピン。グランバニアの兵士であり、青年時代後半にはパーティーの一員として同行する。デーモンスピアなど槍系の武器を使いこなす。 ファーン 『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女(ファミ通コミッククリア)』リンディス・ファーン。この漫画における主人公の名前。初対面の人には冷たく、プライドが高い。 ブラウン 『女神異聞録ペルソナ』上杉秀彦。お調子者のムードメーカータイプで使う武器は槍。彼のあだ名は、中学時代授業中に漏らしてしまった大便の色が由来。 ホウゾウイン 宝蔵院胤栄。宝蔵院流槍術の創始者。 マ行 ムネシゲ 『境界線上のホライゾン』三征西班牙所属、立花・宗茂。立花・宗茂とガルシア・デ・セヴァリョスの二重襲名者で八大竜王の一人。武蔵に転属後は準神格武装の槍「瓶貫」を使用。 ヤ行 ユウジ 『Toheart2』向坂雄二。主人公・河野貴明の親友でヒロインの一人・向坂環の弟。主人公のCVが鳥海浩輔で、ラクーナのCVが環役の伊藤静なので、姉弟揃って前衛を担当する(『ToHeart2 ダンジョントラベラーズ』では環はファイター系)ことになる。 ラ行 ラーハルト 『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』バラン直属のドラゴンライダー「竜騎衆」の一人。魔族の父と人間の母の混血児で槍術の達人。鎧の魔槍を所持。 ライネル 『ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記』ウエルトの騎士の一人で、初期クラスはランスナイト。自分で「影薄い」とぼやいているが、クラスチェンジすると剣も斧も使え、また移動力がレベルアップで成長する事もある数少ないキャラでもある。 リンチュウ 林沖。小説『水滸伝』の登場人物にして百八星の一人。宿星は天雄星、豹子頭とあだ名される槍の名手。 ワ行 Wikiを編集する際の意見や要望等はwiki編集・要望を活用して下さい。
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天然じゃないけどおそろいパーマにしてみたヨ。 -- ゆ (2007-05-21 23 34 16) カメ子、なんていい子なんだ…!2人の友情に感動しました。 -- 名無しさん (2007-05-21 23 36 44) キュンキュンきた!お、俺も入部する -- 名無しさん (2007-05-22 00 24 54) カメ子が学ラン着た男の子っぽく見えた。 -- 名無しさん (2007-05-22 01 10 46) 制服っぽいパラ子がかわいすぐる -- 名無しさん (2007-05-22 01 41 54) 「学園ラブコメ ときめきエトリアン」という言葉がアタマをよぎった。勿論最後は伝説の世界樹の下で告白。 -- 名無しさん (2007-05-22 08 25 04) ツボすぐる。感動した! -- 名無しさん (2007-05-22 20 32 35) 優しいカメ子に胸キュンした…最後のコマが一番好き。 -- 名無しさん (2007-05-22 22 39 15) 名前 コメント